menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Armenien (Geteiltes Imperium) / Einheiten / Hügelmänner
Hügelmänner Armenien (Geteiltes Imperium)Armenien (Geteiltes Imperium) Nahkampfinfanterie

Hügelmänner

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

Die östlichen Hügelmänner kämpften meist als leichte Infanterie-Plänkler, da sie durch die Verteidigung ihrer Heimat bestens an unwegsames, bergiges Terrain gewohnt waren. Viele der Bergvölker, darunter auch der Bithyni-Stamm, nach dem Bithynia benannt wurde, stammten von thrakischen Einwanderern ab, die über den Bosporus nach Kleinasien kamen. Jedes Volk verteidigte sein Land und war Außenstehenden gegenüber sehr misstrauisch. Ihre Ausrüstung glich der eines Peltasten: Sie trugen Speere, Wurfspeere und Dolche, der einzige Schutz war ein leichter Schild aus Korb, Holz oder Tierhaut. Als Streitkraft waren sie äußerst schnell und mobil und setzten auch Tricks und Täuschung ein.

Hügelmänner

Unit Name

Hügelmänner

Main Unit Key

3c_Eas_Hillmen

Land Unit Key

3c_Eas_Hillmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

220

Rekrutierungskosten

220

Unterhaltskosten

45

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

12

Nahkampfabwehr

36

├ Base Defence

11

├ Shield

pelta

└ Schildabwehr

25

Rüstung

15

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Hügelmänner
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schlechte Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Hügelmänner Lv. 0 Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Hügelmänner x 2 Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Hügelmänner x 1 Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Level 0
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Level 1