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Satrapen-Karka Armenien (Geteiltes Imperium)Armenien (Geteiltes Imperium) Provinzhauptstadt Level 4

Satrapen-Karka

Eine Satrapie ist nur im Namen kein Königreich.

Obwohl die östlichen Reiche sich für einige Zeit zur indirekten Verwaltung ihrer Provinzen auf Klientelkönige verließen, entstanden Satrapen in ihrer typischen Form im Achämenidenreich. Aufgrund des göttlichen Aspekts des Königtums nannte man die Männer, die in jenen Gebieten regierten, stattdessen Satrapen. Es waren im Grunde Statthalter, die im Namen des großen Königs herrschten.

Trotz des niederen Status trugen sie die Verantwortung über jeden Aspekt der Verwaltung, von Besteuerung bis zur Verteidigung, und zeigten dies an ihren kleinen Höfen. Diese Eigenständigkeit reduzierte die administrative Bürde des großen Königs, bot jedoch auch reichlich Gelegenheit für Rebellion wenn die zentrale Macht nachließ.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(3c_east_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Königliche große Stadt
Königliche große Stadt
(3c_east_city_royal_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Königleiche Kerta
Königleiche Kerta
(3c_east_city_royal_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Königliche Karka
Königliche Karka
(3c_east_city_royal_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Große Satrapen-Stadt
Große Satrapen-Stadt
(3c_east_city_satrap_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Satrapen-Kerta
Satrapen-Kerta
(3c_east_city_satrap_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Satrapen-Karka
Satrapen-Karka
(3c_east_city_satrap_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Satrapen-Karka

Building Name

Satrapen-Karka

Level Name

3c_east_city_satrap_4

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6000

Require Technology

Lebhafte Verwaltung
Lebhafte Verwaltung

Effects

+8 Artillerie an Mauern (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+12 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
350 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5 Verarmung (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Armenische Bogenschützen
Armenische Bogenschützen
(3c_Arm_Armenian_Archers)
Geschossinfanterie
160 Persische Speerkämpfer
160 Persische Speerkämpfer
Persische Speerkämpfer
(3c_Arm_Persian_Spearmen)
Speerinfanterie
40 Östliche Ballistenbastei
40 Östliche Ballistenbastei
40 Östliche Ballistenbastei
Östliche Ballistenbastei
(3c_Eas_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Östliche Axtkrieger
Östliche Axtkrieger
(3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors)
Nahkampfinfanterie
160 Östliche Infanterie
160 Östliche Infanterie
Östliche Infanterie
(3c_Eas_Eastern_Infantry)
Nahkampfinfanterie
40 Östliche Onagerbastei
40 Östliche Onagerbastei
Östliche Onagerbastei
(3c_Eas_Onager_Bastion)
Feldartillerie
40 Östliche Skorpionbastei
40 Östliche Skorpionbastei
40 Östliche Skorpionbastei
Östliche Skorpionbastei
(3c_Eas_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Persische Plänkler
120 Persische Plänkler
Persische Plänkler
(3c_Per_Persian_Skirmishers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Eas_Hillmen)
Hügelmänner
Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Persische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Persische Plänkler
Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
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