Angriffs-Tetrere - Östliche Infanterie
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Diese Krieger des Ostens sind es gewohnt, unter schweren Bedingungen zu kämpfen.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Östliche Infanterie)
Dem Osten entstammende Armeen trugen im Gegensatz zu ihren europäischen Widersachern weniger Ausrüstung mit sich, was sich durch das Terrain und das Klima ihrer Heimatländer begründete, in denen Gefechte ungleichmäßig geführt wurden. Die traditionelle persische Kriegsführung lebte von Plänklern und wenigen Nahkämpfen. Schwere Rüstungen waren unpraktisch, da die drückende östliche Hitze Soldaten, die bereits Kettenpanzer oder Schuppenpanzer trugen, weiter behinderte und das Metall, das hierfür hätte produziert werden müssen, war zu diesem Zeitpunkt der Geschichte auch nicht billig. Beim ersten Zusammentreffen der östlichen Streitkräfte mit schwereren europäischen Kriegern hatte der Unterschied in der Ausrüstung großen Einfluss auf die Art, wie gekämpft wurde. Unter sassanidischer Herrschaft war die persische Armee gut auf die Ausdehnung nach Südeuropa vorbereitet, da die Zurückeroberung dieser Gebiete beim Schah Priorität hatte – er wollte den Schandfleck der Niederlage seines Vorfahren Xerxes gegen die Griechen vor fast 1000 Jahren ausmerzen. Um effektiv gegen römische Legionen vorgehen zu können, wurden die östlichen Krieger mit schwererer Rüstung und schwereren Waffen ausgestattet, darunter Äxte und lange Metallschwerter, anstelle von Speeren und Wurfspeeren.
Unit Name Angriffs-Tetrere - Östliche Infanterie |
Main Unit Key 3c_Arm_Assault_Tetreres |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Infantry |
Naval Unit Key 3c_persian_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 640 |
Rekrutierungskosten 640 |
Unterhaltskosten 130 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
890 |
└ Ship persian_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 27 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
30 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield tower |
└ Schildabwehr 10 |
45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Angriffs-Tetrere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Tetrere- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3) Level 2
Trockendock
(3c_east_port_military_4) Level 3 |
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Schiffswerft
(3c_east_port_military_3) Level 2
Trockendock
(3c_east_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |