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Generäle & Leibwache Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Kommando

Generäle & Leibwache

Befehle müssen persönlich gegeben werden, damit sie wirksam sind.

Römische Konsuln waren zu gleichen Teilen Politiker und Generäle der Republik. Jedes Jahr wählte der Senat zwei Konsuln, die gegenseitig Vetos einlegen konnten, um Tyrannei und Machtmissbrauch zu verhindern. Die Konsuln wechselten sich monatlich ab und leiteten den Senat in zivilen Angelegenheiten. In militärischen Angelegenheiten hatten sie außerhalb der römischen Mauern absolute Macht und kommandierten jeweils eine Armee. Wenn eine kombinierte Konsulararmee ins Gefecht zog, wie bei der Schlacht von Cannae 216 v. Chr. gegen Hannibal, mussten sich Lucius Aemilius Paullus und Gaius Terentius Varro als Befehlshaber täglich ablösen. Die Konsequenzen hiervon waren fatal. Der impulsive Varro führte so viele seiner zahlenmäßig überlegenen Armee in den Tod.

In der römischen Welt kam absolute Macht auch absoluter Verantwortung gleich, und so war die Niederlage ganz die Schuld des kommandierenden Konsuls. In diesen Fällen konnte die Strafe hart ausfallen. Während des Numantinischen Krieges 154 - 152 v. Chr. führte Gaius Hostilius Mancinus‘ scheinbare Feigheit zur Gefangennahme seiner Legionen. Zwar konnte der damalige Militärtribun Tiberius Sempronius Gracchus ihre Freilassung in einem Vertrag sichern, doch weigerte sich der Senat, diesen anzunehmen und schickte Mancinus zum Feind zurück! Selbst bei einem Erfolg konnte der Konsul für sein Handeln gegenüber seinen Provinzen, Verbündeten und Ressourcen verantwortlich gemacht werden. Als Scipio aus den Punischen Kriegen zurückkehrte, wurde er als Imperator gefeiert und erhielt den Ehrentitel „Africanus“. Dennoch beschuldigte ihn der Senat der Geldverschwendung und anderer Delikte, wenn auch auf Drängen seines Feindes Catos hin.

Generäle & Leibwache

Unit Name

Generäle & Leibwache

Main Unit Key

Rom_General

Land Unit Key

Rom_General

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

50

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

75

Nahkampfangriff

31

Waffenschaden

32

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Grundnahkampfschaden

21

├ Zugefügter Nahkampfschaden

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

14

└ Bonus gg. Infanterie

10

Sturmangriffsbonus

29

Nahkampfabwehr

80

├ Base Defence

45

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

104

├ Rüstung

bronze

├ Armour Defence

74

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

115

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Grundmoral

55

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Generäle & Leibwache
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Verbessern
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