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Général & Garde du corps Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Commandes

Général & Garde du corps

Le commandement doit être effectué en personne pour être effectif.

Les consuls de Rome étaient à la fois des politiciens et des généraux républicains. Chaque année, deux consuls étaient élus par le Sénat. Ils avaient droit de véto l'un sur l'autre, ce qui permettait d'empêcher la tyrannie et les abus de pouvoir. Ils dirigeaient le Sénat pour les affaires civiles, alternant tous les mois. En ce qui concernait les affaires militaires, leurs pouvoirs hors des murs de Rome étaient absolus, et chacun était à la tête d'une armée. Lorsqu'une force consulaire combinée était au combat, comme lors de la bataille de Cannes (Italie) en 216 av. J.-C., les consuls Lucius Paullus et Caius Varro devaient alterner le commandement chaque jour. Les conséquences en furent désastreuses : l'impétueux Varro scella le destin de son armée, pourtant supérieure en nombre.

Dans le monde romain, pouvoir absolu signifiait responsabilité finale. Une défaite était indiscutablement imputée au consul. Dans ces cas-là, les punitions étaient sévères, comme lors de la guerre de Numance, (154 - 152 av. J.-C.), où la couardise apparente de Gaius Mancinus se solda par la capture de ses légions. Même si Tiberius Sempronius Gracchus, alors tribun militaire, réussit à obtenir leur libération par traité, le Sénat refusa de l'accepter et renvoya Mancinus à l'ennemi ! Même s'il remportait des succès, un consul devait rendre compte de ses actions, des alliés et des ressources qu'il commandait. Lorsque Scipion retourna en triomphe des guerres puniques, il fut salué comme « imperator » et on lui octroya le titre honorifique de « Africanus », mais il fut néanmoins accusé par le Sénat, sous l'impulsion de Caton, d'avoir dilapidé l'argent.

Général & Garde du corps

Unit Name

Général & Garde du corps

Main Unit Key

Rom_General

Land Unit Key

Rom_General

Naval Unit Key

roman_transport_small

Soldiers

50

Category

Cavalerie

Class

Commandes

Bataille personnalisée Prix

450

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

75

Attaque en mêlée

31

Dégâts des armes

32

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Dégâts mêlée de base

21

├ Dégâts mêlée appliqu.

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

10

├ Bonus vs éléphants

14

└ Bonus vs infanterie

10

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

80

├ Base Defence

45

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

35

Armure

104

├ Armure

bronze

├ Armour Defence

74

└ Protection

30

Santé

115

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Moral de base

55

Compétences

No Ability

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Général & Garde du corps
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Améliorer
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