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Auxiliarkurzschwerter Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nahkampfinfanterie

Auxiliarkurzschwerter

Manchmal richtet sich der Wert eines Mannes in der Schlacht nach seinem Mut, weniger seinem Können.

Diese kampfunerfahrenen Krieger wurden aus Bauern, Jägern und jungen Männern des Stammes gebildet. Sie trugen das keltische Kurzschwert, welches eine Hieb- und Schlagwaffe war, im Gegensatz zum römischen Gladius, einer Stoßwaffe. Das Kurzschwert entwickelte sich aus dem früheren griechischen Langschwert und war günstig herzustellen. Diese irregulären Truppen trugen kaum Rüstung und nur einen leichten Schild. Was ihnen an Ausrüstung und Können fehlte, machten sie durch ihre Anzahl wett. Einige Krieger trugen auch Wurfspeere oder schwere Pfeile mit Gewichten, die im letzten Moment vor einem Nahkampf abgeworfen wurden. Somit konnten sie als Plänkler und Infanterie eingesetzt werden.

Auxiliarkurzschwerter

Unit Name

Auxiliarkurzschwerter

Main Unit Key

Aux_Cel_Short_Swords

Land Unit Key

Aux_Cel_Short_Swords

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

470

Rekrutierungskosten

470

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Nahkampfangriff

31

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Grundnahkampfschaden

29

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

19

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

30

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

57

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Auxiliarkurzschwerter
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Auxiliarkurzschwerter
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Celtic
Benötigt Gebäude
Auxiliarkurzschwerter Lv. 0 Auxiliarlager
Auxiliarlager
(rome_military_aux_2)
Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
Auxiliarkurzschwerter Lv. 1 Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
(rome_military_aux_4)
Level 3