Auxiliar-Hopliten
Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.
Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.
Unit Name Auxiliar-Hopliten |
Main Unit Key Aux_Gre_Hoplites |
Land Unit Key Aux_Gre_Hoplites |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 85 |
Nahkampfangriff 26 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 12 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 24 |
85 |
├ Base Defence 59 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 26 |
95 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Schildrüstung 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Auxiliar-Hopliten- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |