Auxiliarküstenheerbann
Gute Axtkämpfer sollten in jeder römischen Armee vertreten sein.Das seefahrende Volk der Adria wurde zwar von den Griechen und Römern als Illyrer bezeichnet, tatsächlich handelte es sich jedoch nicht um eine einzige Nation oder einen einzelnen Stamm. Beim ersten Kontakt der Griechen mit dem illyrischen Stamm in der Bronzezeit benannten sie die gesamte Kultur jener Gegend nach ihr. Bei den Illyrern handelte es sich um zahlreiche kleine und weniger kleine Königreiche, die sich entweder gegenseitig bekriegten oder gegen ihre griechischen und makedonischen Nachbarn kämpften.
Die Illyrer konnten nicht einfach als Barbaren bezeichnet werden: Unter mächtigen Anführern wie Bardylis, König der Dardaner, eroberten sie 393 v. Chr. Makedonien und setzten einen Marionettenkönig ein. Philipp II. und Alexander der Große beendeten schließlich den Einfluss der Illyrer.
Die Piraten der Illyrer terrorisierten die Adria für Jahrhunderte, was letztendlich auch zu ihrer Unterwerfung durch die Römer führte.
Unit Name Auxiliarküstenheerbann |
Main Unit Key Aux_Ill_Coastal_Levies |
Land Unit Key Aux_Ill_Coastal_Levies |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 310 |
Rekrutierungskosten 310 |
Unterhaltskosten 60 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 2 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 19 |
35 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 21 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 9 |
50 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 35 |
62 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
Auxiliarküstenheerbann- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Kaiser Augustus |