Mishteret Lybim
(Libyan Levies)Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.
Als leichte griechische Infanterie entstanden die Thureophoroi im frühen 4. Jahrhundert v. Chr. und überbrückten die Lücke zwischen der Phalanx und den plänkelnden Peltasten. Ihr Name stammt von ihrem großen, ovalen Schild, dem Thureos. Diese waren schwerer gepanzert als die traditionellen thrakischen und griechischen Peltasten. Sie konnten sowohl plänkeln als auch in der Phalanx kämpfen und dienten als Schutz von Flanken oder leichten Truppen. Ihre gewöhnlich aus mit Leder bespanntem Holz gefertigten Schilde hatten einen zentralen Griff, der von einem Schildbuckel mit Stacheln geschützt war. Sie wurden vermutlich von keltischen oder römischen Schilden der Zeit inspiriert. Die Speere der Thureophoroi hatten wie die längeren Sarissen am unteren Ende eine metallene Spitze als Gegengewicht. Dadurch konnten sie in den Boden gesteckt werden, damit die Träger dem Feind mit Wurfspeeren zusetzen konnten. Die Thureophoroi konnten zahlreiche Rollen erfüllen und waren häufig in bürgerlichen oder Söldnereinheiten der griechischen Stadtstaaten zu finden, bis sie von den makedonischen Phalangen von Philipp II. und Alexander dem Großen abgelöst wurden.
Unit Name Mishteret Lybim |
Main Unit Key AOR_15_Libyan_Levies |
Land Unit Key AOR_15_Libyan_Levies |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 518 |
Rekrutierungskosten 518 |
Unterhaltskosten 104 |
Nahkampfangriff 28 |
9 |
├ Melee Weapon spear1 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 3 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 10 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Schildabwehr 52 |
3 |
├ Rüstung arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Mishteret Lybim- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Throw Javelin (light)
The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 8 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Africa | ||||||||||
Große Kampagne Regions
|
|||||||||||
Benötigt Gebäude | |||||||||||
Lv. 0 |
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_1) Level 0
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_2) Level 1
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3) Level 2
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort) Level 2
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade) Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4) Level 3
Fortified Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort) Level 3
Commercial Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade) Level 3
Garnisonssiedlung
(east_town_garrison_2) Level 1
Garnisonsstadt
(east_town_garrison_3) Level 2
Große Garnisonsstadt
(east_town_garrison_4) Level 3
Handelssiedlung
(east_town_trade_2) Level 1
Handelsstadt
(east_town_trade_3) Level 2
Große Handelsstadt
(east_town_trade_4) Level 3
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_major_1) Level 0
Östliche große Stadt
(rom_EASTERN_city_major_2) Level 1
Östliche Kerta
(rom_EASTERN_city_major_3) Level 2
Östliche Karka
(rom_EASTERN_city_major_4) Level 3
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3) Level 2
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4) Level 3
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3) Level 2
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4) Level 3
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1) Level 0
Östliches Dorf
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2) Level 1
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3) Level 2
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4) Level 3
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1) Level 0
Östliches Dorf
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2) Level 1
Östliche kleine Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3) Level 2
Östliche Stadt
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4) Level 3
Östlicher Weiler
(rom_EASTERN_city_minor_township_1) Level 0 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Karthago
Karthago
Karthago
Karthago
Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
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Qidri
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Arachosien
Arachosien
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Sagartien
Aria
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Armenien
Armenien
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Sardes
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Baktrien
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Pontos
Pontos
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Kimmerer
Kimmerer
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Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
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Edetani
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Kartlier
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Zypern
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Veneter
Karthago
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Bastarnen
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Kappadokien
Kappadokien
Galatien
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nervier
Sequaner
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Knossos
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Boier
Boier
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Rom
Rom
Rom
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Epirus
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Cherusker
Markomannen
Rom
Rom
Karthago
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Getuler
Massäsylier
Massäsylier
Karthago
Atropatene
Atropatene
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Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Nabatäer
Ägypten
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Nabatäer
Skordisker
Breuci
Eravisker
Parthien
Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
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Aorsoi
Katiaren
Siraken
Volcae
Massilia
Helvetier
Noriker
Räter
Aestii
Anartes
Budini
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Thyssageten
Massageten
Lugier
Lugier
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Kimbern
Sueben
Rugier
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Galläker
Kantabrer
Cessetaner
Tylis
Triballer
Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien