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Hügelmänner AtropateneAtropatene Nahkampfinfanterie

Hügelmänner

Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.

Die östlichen Hügelmänner kämpften meist als leichte Infanterie-Plänkler, da sie durch die Verteidigung ihrer Heimat bestens an unwegsames, bergiges Terrain gewohnt waren. Viele der Bergvölker, darunter auch der Bithyni-Stamm, nach dem Bithynia benannt wurde, stammten von thrakischen Einwanderern ab, die über den Bosporus nach Kleinasien kamen. Jedes Volk verteidigte sein Land und war Außenstehenden gegenüber sehr misstrauisch. Ihre Ausrüstung glich der eines Peltasten: Sie trugen Speere, Wurfspeere und Dolche, der einzige Schutz war ein leichter Schild aus Korb, Holz oder Tierhaut. Als Streitkraft waren sie äußerst schnell und mobil und setzten auch Tricks und Täuschung ein.

Hügelmänner

Unit Name

Hügelmänner

Main Unit Key

Eas_Hillmen

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

404

Rekrutierungskosten

404

Unterhaltskosten

81

Geschossschaden

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

27

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

axe1

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

44

├ Base Defence

13

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Hügelmänner
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Hügelmänner
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schlechte Verteidigung
  • Geringer Schaden aber guter Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Hügelmänner Lv. 0 Heerbannlager
Heerbannlager
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Hügelmänner Lv. 1 Hamspah-Kaserne
Hamspah-Kaserne
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3