menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Tarchuna (Vzestup republiky) / Jednotky / Domorodí galští sekerníci
Domorodí galští sekerníci Tarchuna (Vzestup republiky)Tarchuna (Vzestup republiky) kontaktní pěchota

Domorodí galští sekerníci

Jejich sekery projdou zbrojí stejně snadno jako dřevem.

Keltští válečníci měli dokonalé vybavení, s nímž se mohli prosekat i skrze řady těžce ozbrojených nepřátel. Jejich sekery se vyráběly ve dvou variantách – nejtypičtější a nejpraktičtější byly sekyry jednoruční, ale vyskytovaly se i verze pro obě ruce. Na rozdíl od mečů se sekery daly snáz vyrobit a byly velice účinné v boji proti soupeřům v kroužkové zbroji, neboť pořádná rána dokázala roztříštit kosti i orgány pod nimi. Používaly se též na zahákování a odtahování štítů, případně k jejich rozsekávání. Stejně jako jiní keltští válečníci se lehkooděnci s jednoručními sekyrami spoléhali při obraně především na své vlastní štíty. V rámci prastaré tradice, jež se datovala možná daleko do doby kamenné, se v keltské společnosti sekyry a kladiva uctívaly. Přestože se obojí spojovalo se silou, mrtvým se do hrobů dávaly častěji sekyry a jejich obraz se objevuje i na mincích, které oslavují Caesarovo vítězství v galských válkách v letech 58-50 př. n. l.

Domorodí galští sekerníci

Unit Name

Domorodí galští sekerníci

Main Unit Key

inv_local_gallic_axemen

Land Unit Key

inv_local_gallic_axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

kontaktní pěchota

Vlastní bitva Cena

550

Náklady verbování

550

Náklady údržby

110

Útok na blízko

35

Poškození zbraní

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Zranění zblízka, základní

16

├ Zranění zblízka, v přepočtu

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs. velcí

0

├ Bonus vs. sloni

0

└ Bonus vs. pěchota

0

Bonus za výpad

20

Obrana na blízko

45

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic_shock

└ Obrana štítu

35

Brnění

20

├ Brnění

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

10

Zdraví

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Základní morálka

35

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Mrazuvzdorní
    Tato jednotka se na sněhu pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Domorodí galští sekerníci
  • Průměrný útok
  • Slabá obrana
  • Působí nevelké poškození, ale má dobrou průraznost zbroje
  • Nízká morálka
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_gallic_axemen
Vyžaduje Budovy
Domorodí galští sekerníci Lv. 0 Kapitolský pahorek
Kapitolský pahorek
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Spura
Spura
(inv_new_etr_main_city_2)
Level 1
Opevněná spura
Opevněná spura
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Veliká spura
Veliká spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Posvátná spura
Posvátná spura
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Božská spura
Božská spura
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Sídlo (sběrač jantaru)
Sídlo (sběrač jantaru)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Městečko (obchodník s jantarem)
Městečko (obchodník s jantarem)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (jantarová stezka)
Colonia (jantarová stezka)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Sídlo (povrchový důl)
Sídlo (povrchový důl)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (odplavovací důl)
Colonia (odplavovací důl)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Sídlo (obilné farmy)
Sídlo (obilné farmy)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
Městečko (zavlažovaná obilná farma)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (obilný statek)
Colonia (obilný statek)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Městečko (chovatelé koní)
Městečko (chovatelé koní)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Colonia (mistrovští chovatelé koní)
Colonia (mistrovští chovatelé koní)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Městečko (výrobce štítů)
Městečko (výrobce štítů)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (zbrojíř)
Colonia (zbrojíř)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Městečko (kovář)
Městečko (kovář)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (výrobce zbraní)
Colonia (výrobce zbraní)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Sídlo (povrchový důl)
Sídlo (povrchový důl)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Městečko (hlubinný důl)
Městečko (hlubinný důl)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (odplavovací důl)
Colonia (odplavovací důl)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Sídlo (otevřená koželužna)
Sídlo (otevřená koželužna)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Městečko (koženář)
Městečko (koženář)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (mistr koženář)
Colonia (mistr koženář)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Sídlo (tábor dřevorubců)
Sídlo (tábor dřevorubců)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Městečko (pila)
Městečko (pila)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (obchodník se dřevem)
Colonia (obchodník se dřevem)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Sídlo (kamenolom mramoru)
Sídlo (kamenolom mramoru)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Městečko (zpracování mramoru)
Městečko (zpracování mramoru)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (architekt mramoru)
Colonia (architekt mramoru)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Sídlo (lis na olivy)
Sídlo (lis na olivy)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Městečko (Mola Olearia)
Městečko (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (obchodník s olivovým olejem)
Colonia (obchodník s olivovým olejem)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Sídlo (kádě s hlemýždi)
Sídlo (kádě s hlemýždi)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Městečko (výrobna barev)
Městečko (výrobna barev)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mistr barvíř)
Colonia (mistr barvíř)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Sídlo (destilace solanky)
Sídlo (destilace solanky)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Městečko (solná pec)
Městečko (solná pec)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (solivar)
Colonia (solivar)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Sídlo (velká vinice)
Sídlo (velká vinice)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Městečko (výrobce vína)
Městečko (výrobce vína)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (mistrovský vinař)
Colonia (mistrovský vinař)
(inv_rom_wine_4)
Level 3