Catafratti a cammello di Marib
Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa…Marib non era soltanto la residenza dei sovrani di Saba, ma anche un importante centro economico e agricolo, nonché un luogo di culto. Il suo complesso templare era costituito da edifici a più piani ed era situato nel cuore dell'Arabia Felix, proprio sulle rotte commerciali con l'India. Tuttavia, il suo simbolo più importante era la grande diga di Marib, costruita intorno all'VIII secolo a.C., sebbene già da secoli nella regione erano stati costruiti dighe e canali simili ma più piccoli. L'elaborato sistema di irrigazione della diga permetteva ai Sabei di arricchirsi grazie al commercio del franchincenso e della mirra che coltivavano. La loro posizione geografica li aiutava inoltre a conservare le loro ricchezze e il loro potere politico. Purtroppo, quando le rotte commerciali si spostarono a nord, i Sabei caddero in disgrazia e intorno al I secolo d.C. la loro gloriosa civiltà cadde in declino.
Unit Name Catafratti a cammello di Marib |
Main Unit Key dk_saba_marib_camel_cataphracts |
Land Unit Key dk_saba_marib_camel_cataphracts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Battaglia personalizzata Costo 1280 |
Costo reclutam. 1280 |
Costi mantenim. 250 |
Attacco CC 48 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Danni corpo a corpo standard 14 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 10 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 75 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
110 |
├ Armatura cataphract_elite |
├ Armour Defence 110 |
└ Corazza scudo 0 |
105 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_camel_cataphract |
├ Mount Entity rome_camel_cataphract |
└ Mount Health 55 |
Morale di base 65 |
Abilità
Catafratti a cammello di Marib- Diamante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di diamante.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo - Schiaccia
Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
Bonus carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Terrore (cavalli)
Questa unità dà una penalità morale ai cavalli nemici.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Debole nel corpo a corpo prolungato
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Grande campagna |