Archers à chameaux royaux
Leurs ennemis perçoivent juste avant de mourir le bruissement des flèches dans le vent.Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien qu'ils soient connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux que les chevaux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi, les longues marches dans des conditions arides ne constituent plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux qui ruaient hors de la bataille. L'invention de la selle d'Arabie du Nord au IVe siècle av. J.-C. facilita leur contrôle. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.
Unit Name Archers à chameaux royaux |
Main Unit Key dk_saba_royal_camel_archers |
Land Unit Key dk_saba_royal_camel_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 680 |
Coût 680 |
Coût d'entretien 135 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 13 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 22 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 16 |
16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
45 |
├ Armure mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_camel_cataphract |
├ Mount Entity rome_camel_cataphract |
└ Mount Health 55 |
Moral de base 55 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (chevaux)
Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Déplacement rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Étables à chameaux
(dk_all_stables_camel_3) Level 2
Étables à chameaux royales
(dk_all_stables_camel_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne |