

Žoldnéřští keltští válečníci
Tvrdý boj žoldnéři přináší nejen další zlato, ale i slávu a úctu svého lidu.Keltští bojovníci sice obvykle postrádali organizaci a taktiku svých "civilizovanějších" protějšků, ale byli jako žoldnéři mnohem zkušenější a dokázali velice dobře zpracovávat kovy. Na individuální úrovni se v boji plně vyrovnali Řekům nebo Římanům. Jako hlavní zbraň vždy používali kopí – je to jednoduchá zbraň a typický keltský válečník si jich s sebou nosil hned povícero: lehčí oštěp, který bojovníci metali po soupeřích ještě dřív, než se dostali na dosah, a občas i kopí s železným hrotem, jež používali v přímém střetu. Některé z těchto hrotů byly navíc opatřeny ostny, aby při vytažení z rány soupeři způsobily ještě další zranění. Keltští válečníci byli vždy hrdi na své válečné trofeje a s oblibou si na kopí nabodávali hnijící hlavy pobitých nepřátel. Tento divoký a takřka neukojitelný hlad po boji spolu se zjevnou krvežíznivostí činily z Keltů velice obávané protivníky. Keltští válečníci zahrnuli nepřátele před bojem svými sborovými hymny, výhrůžkami a urážkami, jež byly ještě podbarveny nadpřirozeně znějícím zvukem jejich bojových rohů zvaných karnyxy. Jejich účelem bylo vyděsit protivníka a navodit u válečníků stav mysli vhodný pro následující boj.
![]() |
Unit Name Žoldnéřští keltští válečníci |
Main Unit Key Mer_Cel_Warriors |
Land Unit Key Mer_Cel_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 350 |
Náklady verbování 250 |
Náklady údržby 180 |
Poškoz. střelbou 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Přesnost 5 |
Dostřel 40 |
Reload 0 |
Střely za minutu 4 |
Střelivo 2 |
Útok na blízko 27 |
Poškození zbraní 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Zranění zblízka, základní 36 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs. velcí 0 |
├ Bonus vs. sloni 0 |
└ Bonus vs. pěchota 0 |
Bonus za výpad 25 |
Obrana na blízko 50 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic |
└ Obrana štítu 30 |
Brnění 45 |
├ Brnění cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pevnost štítu 35 |
Zdraví 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Základní morálka 40 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné & slabé stránky
Dopravní loď- Velmi slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Dobrý útok
- Průměrná obrana
- Působí průměrné poškození, ale mají nízkou průraznost zbroje
- Normální morálka
Rozdělená říše Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_hercynia | Hercynie |
Bergium Budorgis Dunaj |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | rom_province_pool_belgica | Belgie |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | rom_province_pool_cisalpina | Podalpí |
Janov Mediolanum Patavium |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | rom_province_pool_pannonia | Pannonie |
Akvinkum Segestika Singidun |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Récie a Norikum |
Kelheim Korie Noreia Oktoduris |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Velká kampaň Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_province_pool_hercynia | Hercynie |
Casurgis Istros |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
8 | rom_province_pool_belgica | Belgie |
Treverorum Nemetocenna |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
9 | rom_province_pool_cisalpina | Předalpská Galie |
Medhlan Genua Patavium |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
10 | rom_province_pool_pannonia | Pannonie |
Singidunum Segestica Akink |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
11 | rom_province_pool_provincia | Provencie |
Tolosa Massalia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
12 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetie a Noricum |
Octuduron Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Caesar v Galii Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
13 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Arduenna Silva |
Divoduron Durocorteron Noviodunon Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
14 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germania Inferior |
Atuatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
15 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Silva Carbonaria |
Bratuspantion Gesoriacum Nemetocenna |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal před branami Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
16 | pun_province_pool_aquitania | Aquitanie |
Burdigala Iruna |
1 | 0.4 | 2 | 3 |
17 | pun_province_pool_gallia_cisalpina | Předalpská Galie |
Genua Patavium Placentia Vercelum |
1 | 0.4 | 2 | 3 |
Frakce Žoldnéři Pool
Žoldnéři Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
18 | rom_faction_pool_celtic | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
19 | gaul_faction_pool_celtic | 1 | 0.15 | 1 | 3 |































































































































































































































































































































































































































































































