

Cohorte du désert
L'expérience du combat est une arme à part entière.La Numidie avait une terrible réputation guerrière, en partie à cause des Massyles à l'est et des Masaesyles à l'ouest, traditionnellement déchirés par les conflits et les luttes intestines. Ils prirent parti aux guerres puniques, changeant de camp en fonction de leurs propres intérêts. Ils n'émergèrent en tant qu'État unifié qu'après la bataille de Zama en 202 av. J.-C. La chute de Carthage permit aux Numides d'étendre leurs terres, ce qui mena à la guerre de Jugurtha de 112 à 105 av. J.-C. contre Rome. Le roi de Numidie, Jugurtha, ne fut défait que quand il fut trahi par son beau-père, Bocchus. Les Numides étaient des cavaliers reconnus ; cependant, leurs forces d'infanterie étaient aussi très efficaces. L'historien Suétone mentionne l'existence de « légions numides », terme normalement utilisé pour désigner des troupes romaines, lorsqu'il commente le discours de Jules César au sujet du soutien de Juba à Scipion avant la bataille de Thapsus en 46 av. J.-C. Cela suggère que certains Numides se battaient dans le style romain, et qu'ils étaient équipés de façon similaire. Les Numides adoptèrent également d'autres tactiques et équipements de guerre comme le bouclier de style thureos et les lances de style hoplite.
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Unit Name Cohorte du désert |
Main Unit Key dk_num_desert_cohort |
Land Unit Key dk_num_desert_cohort |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 980 |
Coût 980 |
Coût d'entretien 195 |
Dégâts des tirs 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 47 |
Dégâts des armes 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
Défense en mêlée 60 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum_imperial |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 90 |
├ Armure segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Protection 40 |
Santé 60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 65 |
Compétences
Cohorte du désert- Tortue offensive
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
Protection contre les tirs
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |