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Coorte delle dune MasesiliMasesili Fanteria corpo a corpo

Coorte delle dune

L’esperienza in battaglia è un’arma vera e propria.

La Numidia aveva una forte tradizione guerriera, in parte perché i Massili orientali e i Masesili occidentali passavano molto tempo a combattersi fra di loro in guerre intestine. Durante le guerre puniche, passarono da uno schieramento all'altro per assecondare le proprie mire, ed emersero come uno stato unico soltanto dopo la catastrofica Battaglia di Zama, nel 202 a.C. La caduta di Cartagine permise ai Numidi di espandere il proprio territorio, il che portò alla guerra giugurtina contro Roma, dal 112 al 105 a.C. Il re della Numidia, Giugurta, fu sconfitto solo dopo il tradimento di suo suocero, Bocco. Sebbene i Numidi fossero principalmente famosi per i propri cavalieri, anche i loro fanti erano parecchio efficaci. Lo storico Svetonio, in un commento al discorso di Giulio Cesare riguardo la marcia di Giuba in aiuto a Scipione prima della Battaglia di Tapso nel 46 a.C., parla di "legioni" numidiche, un termine riservato solo alle truppe romane. Ciò sembra suggerire che alcuni Numidi combattessero in stile romano e, probabilmente, che fossero equipaggiati in maniera simile. I Numidi adottarono anche una serie di tattiche e nuove armi, come scudi simili ai thureos e lance come gli opliti.

Coorte delle dune

Unit Name

Coorte delle dune

Main Unit Key

dk_num_desert_cohort

Land Unit Key

dk_num_desert_cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

980

Costo reclutam.

980

Costi mantenim.

195

Danno proiettili

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

4

Munizioni

2

Attacco CC

47

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Danni corpo a corpo standard

30

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

12

Difesa CC

60

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum_imperial

└ Difesa scudo

25

Armatura

90

├ Armatura

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Corazza scudo

40

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

65

Abilità

Coorte delle dune
  • Testuggine offensiva
    Le truppe dell’unità alzano gli scudi sopra la testa in una formazione difensiva.
    Protezione contro i proiettili
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Coorte delle dune
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Coorte delle dune Lv. 0 Caserma romana
Caserma romana
(dk_num_military_roman_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Grande campagna