Triarii
La richesse, l'expérience et l'âge font de ces vétérans aguerris une force impressionnante.Les citoyens romains les plus riches, qui étaient généralement les plus mûrs et les plus expérimentés, formaient les « triarii ». Leur statut les confinait à une réserve qui n'était sollicitée qu'en cas d'extrême nécessité et le terme « triarii » devint synonyme de « dernier recours ». En tant que soldats aisés, les triarii étaient solidement équipés de lances, plastrons et boucliers larges à l'image des hoplites grecs dont ils s'inspiraient. En tant qu'infanterie la plus lourdement armée de la jeune armée romaine, ils se positionnaient à l'arrière d'amples formations en phalange. L'idée étant qu'en cas de crise, l'expérience et le poids des triarii étaient en mesure de retourner n'importe quelle situation pour arracher une victoire décisive.
Unit Name Triarii |
Main Unit Key inv_rom_triarii |
Land Unit Key inv_rom_triarii |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 1200 |
Coût 1200 |
Coût d'entretien 240 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 60 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 25 |
80 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield scutum |
└ Défense au bouclier 30 |
95 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Triarii- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Requiert Bâtiments | |
Lv. 0 |
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |