Garroteros de leva
Golpear al enemigo hasta la muerte resulta muy eficaz durante una batalla.Los pueblos de las tribus germánicas llevaban la guerra en las venas. Si un guerrero no estaba luchando, estaba buscando alguna lucha, pues solo en la batalla podían conseguir gloria y riquezas para mejorar su posición dentro de la tribu. La suya no era una vida fácil y solo quienes habían demostrado con creces que eran los más duros se libraban de pisar el campo de batalla. El resto debía trabajar en la tierra y en los bosques, siempre en pos de la gloria, ya fuera mediante la batalla o saqueando a los enemigos de la tribu.
Unit Name Garroteros de leva |
Main Unit Key CiG_Ger_Club_Levy |
Land Unit Key Ger_Club_Levy |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 200 |
Coste de reclutam. 200 |
Coste de manten. 50 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 20 |
15 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 6 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 10 |
Bonif. de carga 16 |
41 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield germanic_wood |
└ Defensa con escudo 30 |
40 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 30 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Escasa moral
Recuitment Requirement | ||||||||||
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Unit Resouces | CiG_Regional_German | |||||||||
César en la Galia Regions
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Requiere Edificios | ||||||||||
Lv. 0 |
Pueblo (costa del ámbar)
(rome_amber_1) Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
(rome_amber_2) Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
(rome_amber_3) Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
(rome_amber_4) Level 3
Urbe
(rome_city_1) Level 0
Colonia civil
(rome_city_civil_2) Level 1
Municipio civil
(rome_city_civil_3) Level 2
Urbe civil
(rome_city_civil_4) Level 3
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2) Level 1
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3) Level 2
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4) Level 3
Pueblo (cristalería)
(rome_glass_1) Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
(rome_glass_2) Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
(rome_glass_3) Level 2
Colonia (maestro vidriero)
(rome_glass_4) Level 3
Pueblo (mina de oro)
(rome_gold_1) Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_gold_2) Level 1
Ciudad (pozo minero)
(rome_gold_3) Level 2
Colonia (mina anegada)
(rome_gold_4) Level 3
Pueblo (campos de grano)
(rome_grain_1) Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
(rome_grain_2) Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
(rome_grain_3) Level 2
Colonia (finca de grano)
(rome_grain_4) Level 3
Pueblo (domador de caballos)
(rome_horse_1) Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
(rome_horse_2) Level 1
Colonia (criadores maestros)
(rome_horse_3) Level 2
Pueblo (taller de hierro)
(rome_iron_1) Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
(rome_iron_armour_2) Level 1
Colonia (armero)
(rome_iron_armour_3) Level 2
Ciudad (herrero)
(rome_iron_weapon_2) Level 1
Colonia (herrería)
(rome_iron_weapon_3) Level 2
Pueblo (mina de plomo)
(rome_lead_1) Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_lead_2) Level 1
Ciudad (pozo minero)
(rome_lead_3) Level 2
Colonia (mina anegada)
(rome_lead_4) Level 3
Pueblo (curtiduría)
(rome_leather_1) Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(rome_leather_2) Level 1
Ciudad (taller de cuero)
(rome_leather_3) Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
(rome_leather_4) Level 3
Pueblo (leñadores)
(rome_lumber_1) Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
(rome_lumber_2) Level 1
Ciudad (campo de madera)
(rome_lumber_3) Level 2
Colonia (comerciante de madera)
(rome_lumber_4) Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
(rome_marble_1) Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2) Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3) Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4) Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
(rome_olive_1) Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
(rome_olive_2) Level 1
Ciudad (muela olearia)
(rome_olive_3) Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(rome_olive_4) Level 3
Pueblo (granja de murex)
(rome_purple_dye_1) Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(rome_purple_dye_2) Level 1
Ciudad (tintorería)
(rome_purple_dye_3) Level 2
Colonia (tintorería maestra)
(rome_purple_dye_4) Level 3
Pueblo (mercader de seda)
(rome_silk_1) Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(rome_silk_2) Level 1
Ciudad (mercado de seda)
(rome_silk_3) Level 2
Colonia (ruta de la seda)
(rome_silk_4) Level 3
Pueblo (almacén de especias)
(rome_spice_1) Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
(rome_spice_2) Level 1
Ciudad (productor de especias)
(rome_spice_3) Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
(rome_spice_4) Level 3
Pueblo
(rome_town_1) Level 0
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2) Level 1
Ciudad civil
(rome_town_civil_3) Level 2
Colonia civil
(rome_town_civil_4) Level 3
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2) Level 1
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3) Level 2
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4) Level 3
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2) Level 1
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3) Level 2
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4) Level 3
Pueblo (viñedo)
(rome_wine_1) Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
(rome_wine_2) Level 1
Ciudad (vinicultor)
(rome_wine_3) Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
(rome_wine_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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César en la Galia |
Tarbelos (César en la Galia)
Viviscos (César en la Galia)
Auscos (César en la Galia)
Sociates (César en la Galia)
Mediomátricos (César en la Galia)
Remos (César en la Galia)
Suesiones (César en la Galia)
Rebeldes treverios (César en la Galia)
Redones (César en la Galia)
Vénetos (César en la Galia)
Námnetes (César en la Galia)
Osismos (César en la Galia)
Cantiacos (César en la Galia)
Dumnones (César en la Galia)
Belgas (César en la Galia)
Bituriges (César en la Galia)
Lemovices (César en la Galia)
Arvernos (César en la Galia)
Eburones (César en la Galia)
Nervios (César en la Galia)
Helvecios (César en la Galia)
Tulingos (César en la Galia)
Roma (César en la Galia)
Roma (César en la Galia)
Roma (César en la Galia)
Roma (César en la Galia)
Eduos (César en la Galia)
Alóbroges (César en la Galia)
Carnutos (César en la Galia)
Unelos (César en la Galia)
Lexovios (César en la Galia)
Cenómanos (César en la Galia)
Suevos (César en la Galia)
Sécuanos (César en la Galia)
Cadurcos (César en la Galia)
Roma (César en la Galia)
Rutenos (César en la Galia)
Volcas (César en la Galia)
Túronos (César en la Galia)
Pictones (César en la Galia)
Sántonos (César en la Galia)
Senones (César en la Galia)
Mandubios (César en la Galia)
Parisios (César en la Galia)
Belóvacos (César en la Galia)
Mórinos (César en la Galia)
Atrebates (César en la Galia)
Vangíones (César en la Galia)
Németes (César en la Galia)
Suevos (César en la Galia)
Massilia (César en la Galia)
Voconcios (César en la Galia)