

Sichelstreitwagen
Der Schrecken eines donnernden Sturmangriffs mit blitzenden Klingen ist oftmals genug, den Feind zu schwächen.Obwohl Sichelstreitwagen von vielen Kulturen eingesetzt wurden, kam die Idee ursprünglich aus Persien oder Indien. Sie verließen sich auf ihr Tempo und die Sicheln an den Achsen, um Schwachpunkte in den gegnerischen Reihen zu schaffen, die von der Kavallerie genutzt werden konnten. Selbst wenn die Pferde eines Streitwagens im letzten Moment instinktiv abdrehten, rissen die langen Klingen eine Öffnung auf. Hielt jemand auf der feindlichen Linie einem solchen Angriff auch stand, so breiteten sich unter den Überlebenden dennoch Verwirrung und Panik aus. Im Laufe der Entwicklung wurden Pferde und Wagenlenker zusehends mit Rüstungen versehen, oft in ähnlichem Stil wie die spätere Kataphrakt-Kavallerie. Die einfachste Taktik gegen Sichelstreitwagen bestand darin, die Ränge zu öffnen und die Wagen passieren zu lassen, ehe man sie schnell wieder schloss, was die Taktik war, die Alexander in Gaugamela anwandte. Die Einführung des langen Sarissenspeers reduzierte ihre Wirksamkeit noch etwas besser – der Streitwagenlenker konnte aufgespießt werden, lange bevor die tödlichen Sicheln es nach ganz vorne geschafft hatten.
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Unit Name Sichelstreitwagen |
Main Unit Key 3c_Pal_Scythed_Chariots |
Land Unit Key 3c_Pal_Scythed_Chariots |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 12 |
Category Kavallerie |
Class Streitwagen |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1380 |
Rekrutierungskosten 1380 |
Unterhaltskosten 275 |
Nahkampfangriff 54 |
Waffenschaden 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 45 |
Nahkampfabwehr 29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythed_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Schnelle Bewegung
- Sehr guter Ansturm
- Durchschnittlicher Nahkampf
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |