


Szlachetni katafrakci
Szarża opancerzonych katafraktów potrafi zrównać z ziemią całą armię.Leżące pomiędzy Persją i Rzymem Królestwo Armenii czerpało garściami ze sztuki wojennej obu imperiów. W okresie późnego antyku Sasanidzi i Rzymianie często spierali się o terytoria Armenii. Oddziały łucznicze były prawdziwą dumą ormiańskiej armii. Niektóre źródła opisują, że potrafili zabić przeciwnika z odległości nawet 200 metrów. Równie dużym uznaniem cieszyła się też ich jazda – fakt, że ten pochodzący z gór lud hodował tak wspaniałe wierzchowce, nieraz wprawiał wrogów w osłupienie. Ormiańska jazda zajmowała bardzo wysoką pozycję w armii Imperium Sasanidów oraz na królewskim dworze w Ktezyfonie. Stawiano ich nawet na równi z savaranami.
![]() |
Unit Name Szlachetni katafrakci |
Main Unit Key 3c_Arm_Noble_Cataphracts_commander |
Land Unit Key 3c_Arm_Noble_Cataphracts |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 1450 |
Koszt werbunku 1450 |
Koszt utrzymania 290 |
Walka w zwarciu 50 |
Siła ciosu 27 |
├ Melee Weapon rome_lance_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 76 |
Obrona 23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 110 |
├ Pancerz cataphract_elite |
├ Armour Defence 110 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 105 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Sas_Cataphract_Horse_Full |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Szlachetni katafrakci- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu - Tratowanie
Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
Premia do szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobra szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Ciężka zbroja
- Najwolniejsza jazda
- Wysokie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |