

Azat-Wache
Diese schwer gepanzerten Adligen sind gleichsam mächtig und loyal.Armenien hatte viele fremde Herrscher: Perser, Makedonen und Seleukiden prägten in der Antike das Land und die Bevölkerung. Die adelige Grundbesitzerklasse der Azat beanspruchte für sich die Abstammung von den armenischen Göttern, und wie die Adelsschicht vieler Länder kämpften sie als Kavallerie. Das Ergebnis war, dass Armenien eine schwere bewaffnete und gepanzerte Elitekavallerie bildete, die als hervorragende bewegliche Leibwache für die Herrscher diente. Die Azat trugen Lanzen und Langschwerter, Streitkolben oder Äxte und waren so auch für den Nahkampf bereit. Die Azat gelten als Vorläufer der mittelalterlichen Ritter. Sie legten großen Wert auf persönliche Ehre, Treue und Status.
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Unit Name Azat-Wache |
Main Unit Key 3c_Arm_Azat_Guard |
Land Unit Key 3c_Arm_Azat_Guard |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1340 |
Rekrutierungskosten 1340 |
Unterhaltskosten 270 |
Nahkampfangriff 41 |
Waffenschaden 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 28 |
Nahkampfabwehr 57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 15 |
Rüstung 105 |
├ Rüstung scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 45 |
Gesundheit 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 70 |
Fertigkeiten
Azat-Wache- Kavallerie-Gegentaktiken
Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
Bonus gegen berittene Einheiten - Schildwand
Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Keine Bewegung möglich
Attribute
- Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner. - Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |