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Kush Kush Tecnologie

Gestione

Un esercito privo di organizzazione è solo una folla ben vestita.

Gestione
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistica Gestione Tier 1
Logistica
Prima di una battaglia, un guerriero ha bisogno di un’arma e dello stomaco pieno.
200 0 Via di Apedemak
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -2% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Segnalazione Manovre navali
2 Segnalazione Gestione Tier 2
Segnalazione
Ci si sente onnipotenti a parlare da enormi distanze.
300 0 Logistica
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -3% ai costi di arruolamento per tutte le unità dell’esercito (tutte le province)
  • -3% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Catena di rifornimenti di munizioni Scuderie della cavalleria
3 Manovre navali Gestione Tier 2
Manovre navali
Comandare una nave richiede abilità; per controllare uno squadrone servono abilità e pratica.
300 0 Logistica
  • +3% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -3% ai costi di arruolamento per tutte le navi
  • -3% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Addestramento navale Deposito navale
4 Catena di rifornimenti di munizioni Gestione Tier 3
Catena di rifornimenti di munizioni
Nemmeno un pazzo stordito dal sole chiederebbe meno frecce sul campo di battaglia.
500 0 Segnalazione
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • +25% alle munizioni per tutte le unità da tiro
Addestramento per lo shotel Allevamento di animali esotici
5 Addestramento navale Gestione Tier 3
Addestramento navale
I soldati possono sempre scappare; i marinai o combattono, o annegano.
800 0 Manovre navali
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -5% ai costi di arruolamento per tutte le navi
  • -5% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
Vela aurica Bacino di carenaggio
6 Addestramento per lo shotel Gestione Tier 4
Addestramento per lo shotel
La lama curva dello shotel è in grado di squartare parti del corpo che altre spade non riescono a raggiungere!
1000 0 Catena di rifornimenti di munizioni
  • +5% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -5% ai costi di arruolamento delle unità di fanteria corpo a corpo (tutte le province)
  • -5% ai costi di mantenimento per le unità di fanteria corpo a corpo
Addestramento per l’arco nubiano Quartieri della fanteria
7 Addestramento per l’arco nubiano Gestione Tier 5
Addestramento per l’arco nubiano
L'arciere ama le frecce, così come l'arco nelle sue mani.
2100 0 Addestramento per lo shotel
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -7% ai costi di mantenimento per le unità di cavalleria e da tiro
  • -7% ai costi di arruolamento delle unità da tiro (tutte le province)
Commercio di elefanti Caserma reale
8 Commercio di elefanti Gestione Tier 6
Commercio di elefanti
“Temprato dalla battaglia, un solo padrone attento, tutte le sue zanne...”
2300 0 Addestramento per l’arco nubiano
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • -10% ai costi di arruolamento di un agente (tutte le province)
  • +1 slot per il reclutamento (tutte le province)
  • -7% ai costi di arruolamento per tutte le unità dell’esercito (tutte le province)
  • -6% ai costi di mantenimento per tutti gli eserciti
Scuderie reali Mercante di animali
9 Vela aurica Gestione Tier 6
Vela aurica
Con le vele parallele alla chiglia, la nave diventa molto più gestibile.
2400 0 Addestramento navale
  • +7% alla velocità di reintegro per tutti gli eserciti e le flotte
  • +1 slot per il reclutamento in tutti i porti
  • -7% ai costi di arruolamento per tutte le navi
  • -7% ai costi di mantenimento di tutte le flotte
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