Gestione | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Gestione Tier 1 Logistica Prima di una battaglia, un guerriero ha bisogno di un’arma e dello stomaco pieno. |
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200 | 0 |
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2 |
Gestione Tier 2 Segnalazione Ci si sente onnipotenti a parlare da enormi distanze. |
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300 | 0 |
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3 |
Gestione Tier 2 Manovre navali Comandare una nave richiede abilità; per controllare uno squadrone servono abilità e pratica. |
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300 | 0 |
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4 |
Gestione Tier 3 Catena di rifornimenti di munizioni Nemmeno un pazzo stordito dal sole chiederebbe meno frecce sul campo di battaglia. |
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500 | 0 |
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5 |
Gestione Tier 3 Addestramento navale I soldati possono sempre scappare; i marinai o combattono, o annegano. |
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800 | 0 |
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6 |
Gestione Tier 4 Addestramento per lo shotel La lama curva dello shotel è in grado di squartare parti del corpo che altre spade non riescono a raggiungere! |
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1000 | 0 |
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7 |
Gestione Tier 5 Addestramento per l’arco nubiano L'arciere ama le frecce, così come l'arco nelle sue mani. |
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2100 | 0 |
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8 |
Gestione Tier 6 Commercio di elefanti “Temprato dalla battaglia, un solo padrone attento, tutte le sue zanne...” |
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2300 | 0 |
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9 |
Gestione Tier 6 Vela aurica Con le vele parallele alla chiglia, la nave diventa molto più gestibile. |
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2400 | 0 |
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