Organizacja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Organizacja Tier 1 Logistyka Wojownik potrzebuje do walki broni i pełnego brzucha. |
|||||
200 | 0 |
|
||||
2 |
Organizacja Tier 2 Sygnalizacja Rozmowa na odległość otwiera nowe możliwości. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
3 |
Organizacja Tier 2 Manewry morskie Dowodzenie okrętem wymaga umiejętności. Dowodzenie eskadrą – umiejętności i treningu. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
4 |
Organizacja Tier 3 Łańcuch dostaw amunicji Nawet największy głupiec nie powie, że wolałby pójść do boju z mniejszym zapasem strzał. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
5 |
Organizacja Tier 3 Szkolenie morskie Żołnierze zawsze mogą ratować się ucieczką. Marynarze walczą lub toną. |
|||||
800 | 0 |
|
||||
6 |
Organizacja Tier 4 Ćwiczenie walki szotelem Zagięty szotel przecina to, czego zwykły miecz nie dosięgnie! |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Organizacja Tier 5 Ćwiczenia z łukami nubijskimi Każdy łucznik darzy swe strzały równym uwielbieniem co swój łuk. |
|||||
2100 | 0 |
|
||||
8 |
Organizacja Tier 6 Handel słoniami „Zaprawiony w bojach, od pierwszego właściciela, kły bez zadrapań…” |
|||||
2300 | 0 |
|
||||
9 |
Organizacja Tier 6 Takielunek burtowy i dziobowy Żagiel równoległy do kila zapewnia większą manewrowość. |
|||||
2400 | 0 |
|
|
|
|