menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Królestwo Odrysów / Budynki / Sotnia
Sotnia Królestwo OdrysówKrólestwo Odrysów Stolica prowincji Level 3

Sotnia

Mocne mury powstrzymają nieproszonych gości.

Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.

Stolica prowincji

Osada
Osada
(barb_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Stolica prowincji Level 3
Sotnia

Building Name

Sotnia

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Wznoszenie nasypów
Wznoszenie nasypów

Effects

+3 do ilości artylerii na murach (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+10% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+400 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+7 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
((NIEWYŚWIETLANE)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

40 Dacka balista bastionowa
40 Dacka balista bastionowa
Dacka balista bastionowa
(Dac_Ballista_Bastion)
Artyleria polowa
40 Dacki skorpion bastionowy
40 Dacki skorpion bastionowy
Dacki skorpion bastionowy
(Dac_Scorpion_Bastion)
Artyleria stacjonarna
160 Włócznie
Włócznie
(Dac_Spears)
Piechota z włóczniami
120 Peltaści traccy
Peltaści traccy
(Thr_Peltasts)
Piechota miotająca
120 Traccy harcownicy
120 Traccy harcownicy
Traccy harcownicy
(Thr_Skirm)
Piechota miotająca
120 Garnizon plemienny
120 Garnizon plemienny
Garnizon plemienny
(Thr_Tribal_Garrison)
Piechota miotająca
160 Traccy wojownicy
Traccy wojownicy
(Thr_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
2
120 Traccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Thr_Skirm)
Traccy harcownicy
Zbroja nie obciąża tych żołnierzy, dzięki czemu mogą swobodnie nękać wroga rzutami oszczepów.
120 330 330 41 80 7 7 12 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook