menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Kush / Edifici / Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione KushKush Insediamento minore Level 4

Grande città con guarnigione

Una metropoli indaffarata e pacifica, controllata con la spada.

Una guarnigione serve a molti propositi. Nei grandi imperi del mondo antico, era spesso facile per un popolo soggiogato mettere in discussione l’autorità di un regnante assente o invisibile. In molti casi una piccola guarnigione che ricordasse a tutti chi fosse il capo bastava a sedare ogni attività rivoltosa prima ancora che avesse inizio.

Inoltre, le guarnigioni avevano un effetto positivo sia sull’economia locale, in quanto i soldati erano sempre alla ricerca di opportunità per spendere il proprio denaro, sia sui soldati stessi, che preferivano la vita pacifica della guarnigione allo stress delle campagne militari. Molte città grandi e prospere dovevano il proprio successo alla presenza di guarnigioni.

Insediamento minore

Insediamento
Insediamento
(dk_minor_settlement_1)
Insediamento minore Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Insediamento minore Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Insediamento minore Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(dk_minor_settlement_trade_2)
Insediamento minore Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_3)
Insediamento minore Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(dk_minor_settlement_trade_4)
Insediamento minore Level 3
Grande città con guarnigione

Building Name

Grande città con guarnigione

Level Name

dk_minor_settlement_garrison_4

Building Chain

Insediamento minore

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arcieri
120 Arcieri
Arcieri
(Afr_Archers)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri leopardo
160 Guerrieri leopardo
Guerrieri leopardo
(dk_kush_leopard_warriors)
Fanteria con lancia
120 Arcieri reali di Kush
Arcieri reali di Kush
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Fanteria da tiro
120 Frombolieri schiavi
120 Frombolieri schiavi
Frombolieri schiavi
(dk_kush_slave_slingers)
Fanteria da tiro
160 Lancieri nubiani
160 Lancieri nubiani
Lancieri nubiani
(Egy_Nubian_Spear)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Fanteria di schiavi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (dk_kush_slave_infantry)
Fanteria di schiavi
Gli schiavi convivono ogni giorno con la morte. Per loro, la guerra è soltanto un altro lavoro non retribuito.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Frombolieri schiavi
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (dk_kush_slave_slingers)
Frombolieri schiavi
Combattendo dalla distanza, l'aspettativa di vita di uno schiavo aumenta notevolmente.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Lancieri nubiani
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Egy_Nubian_Spear)
Lancieri nubiani
Nei paesaggi più rigidi crescono i guerrieri più duri. E i Nubiani non fanno eccezione.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook