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Porto civile Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Porto Level 2

Porto civile

La legge favorisce il prosperare del commercio, anche in mare.

Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene. Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.

Porto

Porto
Porto
(inv_rom_port_1)
Porto Level 0
Porto civile
Porto civile
(inv_rom_port_civil_2)
Porto Level 1
Banchina civile
Banchina civile
(inv_rom_port_civil_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(inv_rom_port_civil_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(inv_rom_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(inv_rom_port_military_4)
Porto Level 3
Porto civile

Building Name

Porto civile

Level Name

inv_rom_port_civil_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

5 al cibo (this_region)
+50 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2% alle entrate provenienti dalle tariffe degli accordi commerciali (this_faction)

Provides Garrison Army

60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
Diere d’assalto - Spadaccini romani
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Triere da tiro - Leve
80 Triere da tiro - Leve
Triere da tiro - Leve
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Rorarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Diere d’assalto - Rorarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

È probabile che i poveri combattano bene quando vengono ripagati con l'argento.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Diere d’assalto - Spadaccini romani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Alle spade non importa della ricchezza, ma solo del sangue.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
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