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Villaggio di pescatori Insubri (Ascesa della Repubblica)Insubri (Ascesa della Repubblica) Porto Level 3

Villaggio di pescatori

Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani.

Nel corso dei secoli gli uomini hanno sviluppato una varietà di metodi di pesca, dalla pesca subacquea in apnea degli Egizi all’utilizzo di gabbie per pesci, tipico in Grecia. I popoli sviluppavano diversi sistemi in base al tipo di acque in cui pescavano e ai pesci che speravano di prendere. Le tribù celtiche della Britannia e dell’Irlanda svilupparono imbarcazioni adatte ai piccoli fiumi, conosciute col nome di “coracle”. Queste imbarcazioni ovali e leggere avevano un telaio di canne di salice ricoperte di pelle animale. Erano così leggere che i pescatori potevano facilmente trasportarle al fiume dalla propria abitazione. La forma delle coracle variava a seconda del fiume in cui dovevano essere utilizzate. Le coracle costruite per i fiumi soggetti alle maree, come il Tywi in Galles, erano rotonde e profonde, mentre quelle fatte per i fiumi che scorrevano veloci avevano un fondo piatto e poco profondo.

Porto

Porto
Porto
(inv_new_barb_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_new_barb_port_fish_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_new_barb_port_fish_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_new_barb_port_fish_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(inv_new_barb_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_new_barb_port_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(inv_new_barb_port_military_4)
Porto Level 3
Villaggio di pescatori

Building Name

Villaggio di pescatori

Level Name

inv_new_barb_port_fish_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Leggere le stelle
Leggere le stelle

Effects

9 al cibo (this_region)
+140 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

80 Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
(inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Nave da tiro
80 Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
Incursore d’assalto - Guerrieri con ascia gallici
(inv_sen_raider_melee_gallic_axemen)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
(inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore da tiro - Cacciatori gallici
Incursore da tiro - Cacciatori gallici
(inv_sen_raider_ranged_gallic_hunters)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Nave media / Nave da tiro / (inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers)
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.

80 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
80 Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_sen_raider_melee_tribeless_warriors)
Incursore d’assalto - Guerrieri senza tribù
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Questi guerrieri non combattono per qualcuno, quindi tengono il bottino per sé.

80 220 220 20 34 20 5 0 55 30
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