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Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù Insubri (Ascesa della Repubblica)Insubri (Ascesa della Repubblica) Nave da tiro

Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù

Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Alla pietra non importa da quale tribù viene scagliata.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Frombolieri senza tribù)
Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.

Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù

Unit Name

Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù

Main Unit Key

inv_sen_barbarian_raider_tribeless_slingers

Land Unit Key

inv_sen_tribeless_slingers

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

260

Costo reclutam.

260

Costi mantenim.

55

Danno proiettili

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

150

Reload

11

Colpi al minuto

7

Munizioni

25

Stato della nave

└ Ship

barbarian_raider

Velocità nave

Attacco CC

5

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

3

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Difesa scudo

10

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

25

Abilità

Incursore da tiro
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Incursore da tiro
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Frombolieri senza tribù
  • Gittata molto lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù Lv. 0 Porto
Porto
(inv_new_barb_port_1)
Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_new_barb_port_fish_2)
Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_new_barb_port_fish_3)
Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(inv_new_barb_port_fish_4)
Level 3
Darsena
Darsena
(inv_new_barb_port_military_2)
Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(inv_new_barb_port_military_3)
Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(inv_new_barb_port_military_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù x 1 Porto
Porto
(inv_new_barb_port_1)
Level 0
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(inv_new_barb_port_fish_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(inv_new_barb_port_military_2)
Level 1
Incursore da tiro - Frombolieri senza tribù x 2 Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(inv_new_barb_port_fish_2)
Level 1