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Colonia civil EspartaEsparta Asentamiento menor Level 4

Colonia civil

Construida a imagen de la ciudad madre, ahora más rica y en orden.

La disposición de los asentamientos helénicos antiguos fue un producto de evolución aleatoria durante los siglos. A medida que cambiaban las necesidades de los ocupantes, estos demolían, construían y reconstruían las ciudades sin pararse a pensar sobre la organización general.

La disposición de la ciudad era a menudo confusa y, para intentar corregir esto, construyeron nuevos asentamientos con un patrón cuadricular. Esto resultaba en calles espaciosas en ángulo recto que convergían en la ágora, el centro de la vida civil del mundo griego. Hipodamo de Mileto, a quien se atribuye esta idea, decía que los beneficios iban más allá de lo meramente práctico, y su puesta en práctica daba lugar a una sociedad más ordenaba y equilibrada.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(greek_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Colonia civil

Building Name

Colonia civil

Level Name

greek_town_civil_4

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Diseño de templos
Diseño de templos

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Honderos ilotas
120 Honderos ilotas
Honderos ilotas
(Gre_Helot_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas periecos
Hoplitas periecos
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Piqueros espartanos
Piqueros espartanos
(Gre_Spartan_Pike)
Infantería con pica
160 Jóvenes espartanos
160 Jóvenes espartanos
Jóvenes espartanos
(Gre_Spartan_Youths)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadoras de Gorgo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Gorgos_Skirmishers)
Escaramuzadoras de Gorgo
Regresa con este escudo o sobre él...
120 360 320 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
2
120 Honderos ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Helot_Slingers)
Honderos ilotas
Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Hoplitas periecos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplitas periecos
Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.
160 510 510 24 26 14 50 75 60 45
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