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Colonie civile SparteSparte Petite colonie Level 4

Colonie civile

Construite à l'image de sa cité-mère, mais plus riche et plus ordonnée.

L'arrangement d'une colonie hellénistique antique était le résultat de siècles d'évolution désorganisée. Alors que les besoins des occupants changèrent avec le temps, on démolit, construit et réarrangea la cité sans penser à son organisation globale.

Les plans étaient souvent confus et, pour y rémédier, les nouvelles colonies furent construites en damier. Cela consistait en des rues bien espacées, en angle droit, qui convergeaient vers l'agora, le centre de la ville civique du monde grec. L'homme à l'origine de cette idée, Hippodamos de Milet, expliqua que les avantages étaient bien plus que pratiques et que son adoption mènerait vers une société plus ordonnée et équilibrée pour ses habitants.

Petite colonie

Village
Village
(greek_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Petite colonie Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Petite colonie Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Petite colonie Level 3
Colonie civile

Building Name

Colonie civile

Level Name

greek_town_civil_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Conception de temples
Conception de temples

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Frondeurs hilotes
120 Frondeurs hilotes
Frondeurs hilotes
(Gre_Helot_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites périèques
Hoplites périèques
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Infanterie de lanciers
160 Piquiers spartiates
Piquiers spartiates
(Gre_Spartan_Pike)
Infanterie de piquiers
160 Unité de jeunes spartiates
160 Unité de jeunes spartiates
Unité de jeunes spartiates
(Gre_Spartan_Youths)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleuses de Gorgô
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Gorgos_Skirmishers)
Tirailleuses de Gorgô
« Revenez avec ce bouclier ou bien dessus... »
120 360 320 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
2
120 Frondeurs hilotes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Gre_Helot_Slingers)
Frondeurs hilotes
Même l'esclave le plus stupide et le plus récalcitrant peut apprendre à se servir d'une fronde.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Hoplites périèques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplites périèques
Un homme se battra pour défendre sa patrie même si ce n'est pas un citoyen.
160 510 510 24 26 14 50 75 60 45
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