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Dique seco SabaSaba Muelle Level 4

Dique seco

El hogar de la flota, donde se planea el dominio del mar.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.

Muelle

Muelle
Muelle
(east_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(east_port_fish_2)
Muelle Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(east_port_fish_3)
Muelle Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(east_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(east_port_military_2)
Muelle Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Muelle Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(east_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(east_port_trade_3)
Muelle Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(east_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

east_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5700

Require Resource

Madera
Madera

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
210 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Lanceros del desierto
60 Dieres de asalto - Lanceros del desierto
Dieres de asalto - Lanceros del desierto
(dk_ara_desert_spear_two)
Nave de combate cercano
140 Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
140 Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
(dk_saba_archers_five)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Thee)
Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.

80 470 470 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.

80 710 710 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Hemiolia de asalto - Gentes tribales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Gentes tribales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo.

80 250 250 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
60 Dieres de asalto - Lanceros del desierto
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_ara_desert_spear_two)
Dieres de asalto - Lanceros del desierto
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite.

60 330 330 566 6 16 25 11 49 45 45 30
5
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros del desierto
Barco ligero / Nave de combate cercano / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros del desierto
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

La lanza es barata, pero aun así puede derrocar a la costosa caballería de élite.

60 380 380 566 6 16 25 11 49 45 45 30
6
160 Hexeres de asalto - Espadachines nobles
Barco pesado / Nave de combate cercano / (dk_nab_noble_sword_six)
Hexeres de asalto - Espadachines nobles
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

La espada resuelve muchas disputas en el desierto.

160 1260 1260 1281 5 45 34 22 60 45 60 65
7
140 Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five)
Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 960 960 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
140 Penteres con escorpión - Arqueros sabeanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five_scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros sabeanos
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 1160 1160 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
9
140 Penteres con torre - Arqueros sabeanos
Barco medio / Nave de proyectiles / (dk_saba_archers_five_tower)
Penteres con torre - Arqueros sabeanos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.

140 1200 1200 1090 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
11
40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
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