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Ciudad mercantil CartagoCartago Asentamiento menor Level 3

Ciudad mercantil

Regatear es una forma de combate en la que ambos adversarios pueden salir victoriosos.

Basadas en la agricultura, la pesca, el comercio o la minería, las pequeñas comunidades apoyaban el crecimiento de las ciudades-estado griegas y los posteriores imperios helenos produciendo todas las materias primas que estos necesitaban. Los pueblos solo surgen donde hay algo que merece la pena explotar y aquellos con mejor ubicación son los que pronto se convierten en ciudades.

En el mundo griego, estos asentamientos eran muy variados: desde las aldeas de los periecos espartanos que ayudaron a mantener a los esclavos ilotas dentro del estado y que actuaban como intermediarios con el mundo exterior, hasta las "mil ciudades doradas" de Bactria, que prosperaron con la agricultura y el creciente comercio en Anatolia.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(greek_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(greek_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad mercantil

Building Name

Ciudad mercantil

Level Name

greek_town_trade_3

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2700

Require Technology

Técnicas avanzadas de construcción
Técnicas avanzadas de construcción

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Hoplitas cartaginenses
Hoplitas cartaginenses
(Car_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas libios tardíos
Hoplitas libios tardíos
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Hoplitas libios
Hoplitas libios
(Car_Libyan_Hoplites)
Infantería con lanza
120 Jabalineros libios
120 Jabalineros libios
Jabalineros libios
(Car_Libyan_Javelin)
Infantería de proyectiles
120 Multitud
120 Multitud
Multitud
(Car_Mob)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hoplitas libios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Car_Libyan_Hoplites)
Hoplitas libios
Hay honor y tradición al defender el hogar propio.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Jabalineros libios
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Car_Libyan_Javelin)
Jabalineros libios
Los escaramuzadores armados con jabalinas hostigan al enemigo antes de unirse a la batalla principal.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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