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Asentamiento menor Edificios




Asentamiento menor

Pueblo
Asentamiento de guarnición
Ciudad guarnición
Ciudad guarnicionada grande
Asentamiento de comercio
Ciudad comercial
Ciudad comercial grande
Asentamiento menor
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pueblo Asentamiento menor Level 1
Pueblo
Una pequeña comunidad fundada para fines comunes y creencias compartidas.
2 1200 +1 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
2 Asentamiento de comercio Asentamiento menor Level 2
Asentamiento de comercio
Los comerciantes locales son el primer pilar de la comunidad.
3 1900 -1 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
100 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
3 Asentamiento de guarnición Asentamiento menor Level 2
Asentamiento de guarnición
A veces es importante recordar a la gente quién está al cargo.
3 1800 -1 a los alimentos (this_region)
+2 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
100 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
4 Ciudad comercial Asentamiento menor Level 3
Ciudad comercial
Un puesto bullicioso y animado por los gritos de los vendedores de agua y los comerciantes de camellos.
5 2700 -4 a los alimentos (this_region)
+4 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
5 Ciudad guarnición Asentamiento menor Level 3
Ciudad guarnición
La estabilidad de una guarnición garantiza el crecimiento de una ciudad.
5 2600 -4 a los alimentos (this_region)
+4 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
150 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
6 Ciudad comercial grande Asentamiento menor Level 4
Ciudad comercial grande
En los grandes bazares se puede comprar de todo... y es un mercado muy beneficioso para los vendedores.
8 3800 -8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
50 a la riqueza por subsistencia (this_building)
300 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
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+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
7 Ciudad guarnicionada grande Asentamiento menor Level 4
Ciudad guarnicionada grande
Una metrópolis concurrida en la que la espada pone paz.
8 3600 -8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
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