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Ciudad guarnicionada grande ArmeniaArmenia Asentamiento menor Level 4

Ciudad guarnicionada grande

Una metrópolis concurrida en la que la espada pone paz.

Una guarnición tiene muchos propósitos. En los grandes imperios de la antigüedad, era fácil para el pueblo subyugado cuestionar la autoridad de un gobernante ausente o invisible. En la mayoría de los casos, una pequeña guarnición servía para recordar quién tenía el control, frustrando cualquier actividad rebelde antes de que esta comenzara.

Además, esto beneficiaba tanto a la economía local, pues los soldados buscaban la manera de gastarse el sueldo, como a los mismos soldados, cuya vida en una pacífica guarnición era mucho más preferible que estar de campaña. Muchas grandes y prósperas ciudades debían su éxito a la presencia de una guarnición.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(east_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Ciudad guarnicionada grande

Building Name

Ciudad guarnicionada grande

Level Name

east_town_garrison_4

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+6 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+6 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arqueros orientales
120 Arqueros orientales
Arqueros orientales
(Eas_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Infantería con hacha
Infantería con hacha
(Eas_Axemen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Arqueros de élite persas
Arqueros de élite persas
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infantería de proyectiles
160 Montañeses
160 Montañeses
Montañeses
(Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Hoplitas persas
Hoplitas persas
(Eas_Persian_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Lanceros orientales
160 Lanceros orientales
Lanceros orientales
(Eas_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Honderos orientales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Eas_Slingers)
Honderos orientales
Hasta los gigantes caen a los pies del diestro hondero.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanceros orientales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Eas_Spear)
Lanceros orientales
Que unos lanceros hayan costado poco no quiere decir que sean mediocres.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
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