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Armenia Armenia Edifici

Insediamento minore Edifici




Insediamento minore

Villaggio
Insediamento con guarnigione
Cittadina con guarnigione
Grande città con guarnigione
Insediamento commerciale
Cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
Insediamento minore
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Villaggio Insediamento minore Level 1
Villaggio
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
2 1200 +1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Insediamento commerciale Insediamento minore Level 2
Insediamento commerciale
I commercianti locali sono la spina dorsale di ogni comunità.
3 1900 -1 al cibo (this_region)
+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
100 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Insediamento con guarnigione Insediamento minore Level 2
Insediamento con guarnigione
A volte bisogna ricordare al popolo chi comanda.
3 1800 -1 al cibo (this_region)
+2% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
100 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina commerciale Insediamento minore Level 3
Cittadina commerciale
Un luogo affollato, dove risuonano le grida dei venditori d’acqua e dei commercianti di cammelli.
5 2700 -4 al cibo (this_region)
+4% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
200 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
5 Cittadina con guarnigione Insediamento minore Level 3
Cittadina con guarnigione
Una stabile guarnigione è essenziale a una città in crescita.
5 2600 -4 al cibo (this_region)
+4% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
6 Grande cittadina commerciale Insediamento minore Level 4
Grande cittadina commerciale
Nei più grandi bazar, si può comprare di tutto... ed è un mercato di venditori.
8 3800 -8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
50 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
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+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
7 Grande città con guarnigione Insediamento minore Level 4
Grande città con guarnigione
Una metropoli indaffarata e pacifica, controllata con la spada.
8 3600 -8 al cibo (this_region)
+6% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
200 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+6 all’ordine pubblico per turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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