menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia / Budynki / Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe ArmeniaArmenia Mniejsza osada Level 4

Duże miasto garnizonowe

Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.

Garnizon miał wiele zastosowań. W wielkich imperiach świata starożytnego obywatele często podważali autorytet nieobecnego lub niewidzianego władcy. W większości przypadków mały garnizon przypominał o jego istnieniu, często dławiąc w zarodku powstańcze zapędy ludu.

Ponadto tego rodzaju układ był korzystny zarówno dla lokalnej gospodarki (która kwitła dzięki wydającym żołd żołnierzom), jak i dla samych żołnierzy, dla których służba w garnizonie była o niebo lepsza od udziału w kampanii. Wiele dużych i dobrze prosperujących miast swój sukces zawdzięcza właśnie garnizonom.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(east_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Duże miasto garnizonowe

Building Name

Duże miasto garnizonowe

Level Name

east_town_garrison_4

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 do pożywienia (this_region)
+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+6 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy ze Wschodu
120 Łucznicy ze Wschodu
Łucznicy ze Wschodu
(Eas_Archers)
Piechota miotająca
160 Topornicy
Topornicy
(Eas_Axemen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Elitarni łucznicy perscy
Elitarni łucznicy perscy
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Piechota miotająca
160 Górale
160 Górale
Górale
(Eas_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Perscy hoplici
Perscy hoplici
(Eas_Persian_Hoplites)
Piechota z włóczniami
160 Włócznicy ze Wschodu
160 Włócznicy ze Wschodu
Włócznicy ze Wschodu
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook