menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Nabataea / Budovy / Sídlo (otevřená koželužna)
Sídlo (otevřená koželužna) NabataeaNabataea Kůže Level 2

Sídlo (otevřená koželužna)

„Sousedé ten smrad nesnášejí, ale skuhrali by hlasitěji, kdyby neměli měchy na víno.“

Lidé používali kůže a kožešiny na ochranu a jako oděv už od té doby, co se naučili chytat a zabíjet zvířata, podle archeologických nálezů už někdy v paleolitu. Když začali chovat dobytek, zvýšila se dostupnost i využití kůží. Lidé začali kožky vydělávat, čímž dostali trvanlivější kůži. K vyčinění kůží se používaly všemožné suroviny – tanin z kůry stromů, ale i výkaly a zvířecí mozky. Koželužna byla považována za špinavou, smradlavou a dokonce i jedovatou dílnu a musela proto být na předměstí. Z vyčiněných kůží se však daly dělat pláštěnky, vaky, loďky, zbroj, sandály, boty, pochvy na zbraně, koňské postroje a spousta dalších užitečných věcí. Telecí a kozí kůže se zpracovávaly také na pergamen pomocí louhování ve vápenném mléce.

Kůže

Vesnice (koželužna)
Vesnice (koželužna)
(dk_minor_leather_1)
Kůže Level 0
Sídlo (otevřená koželužna)
Sídlo (otevřená koželužna)
(dk_minor_leather_2)
Kůže Level 1
Městečko (koženář)
Městečko (koženář)
(dk_minor_leather_3)
Kůže Level 2
Větší městečko (mistr koženář)
Větší městečko (mistr koženář)
(dk_minor_leather_4)
Kůže Level 3
Sídlo (otevřená koželužna)

Building Name

Sídlo (otevřená koželužna)

Level Name

dk_minor_leather_2

Building Chain

Kůže

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 potravin (this_region)
150 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+10 % k příjmům z výroby (průmysl) (všechny oblasti)
+2 k růstu za tah (this_province)
80 kůže (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota
160 Rekemská palácová stráž
Rekemská palácová stráž
(dk_nab_rekem_palace_guard)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Kmenový lid
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Tribes_People)
Kmenový lid
Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Pouštní branci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_ara_desert_levy)
Pouštní branci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook