menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Nabataea / Budovy / Městečko (zbrojíř)
Městečko (zbrojíř) NabataeaNabataea Železo Level 3

Městečko (zbrojíř)

Existuje hranice mezi řemeslem a uměním, kterou dokážou překročit jen ti nejlepší kováři.

Podle nejstarších záznamů údajně začali jako první kovat železné zbraně Chetité ve válce proti Egypťanům. Železo bylo sice křehčí a s kolísavější kvalitou než bronz, ale bylo levnější a bylo ho víc, a tak mohli vládci snáz vyzbrojit větší armádu prostých rolníků. Ze železa se dělaly hroty kopí a šípů, meče a zbroj. Díky jeho všestrannosti a snadné dostupnosti si ho brzy oblíbil celý starověký svět.

Železné zbraně se ve starověku obvykle neodlévaly. Místo toho lidé železo pracně kovali za teplot vyšších, než jaké byly zapotřebí pro zpracování mědi. Železo se tak zbavilo strusky a tvarovalo se zdlouhavým procesem žhavení a kování.

Železo

Vesnice (dílna na zpracování železa)
Vesnice (dílna na zpracování železa)
(dk_minor_iron_1)
Železo Level 0
Sídlo (výrobce štítů)
Sídlo (výrobce štítů)
(dk_minor_iron_armour_2)
Železo Level 1
Městečko (zbrojíř)
Městečko (zbrojíř)
(dk_minor_iron_armour_3)
Železo Level 2
Sídlo (kovář)
Sídlo (kovář)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Železo Level 1
Městečko (zbrojíř)
Městečko (zbrojíř)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Železo Level 2
Městečko (zbrojíř)

Building Name

Městečko (zbrojíř)

Level Name

dk_minor_iron_armour_3

Building Chain

Železo

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Require Technology

Nouzové prostředky při obléhání
Nouzové prostředky při obléhání

Effects

-6 potravin (this_region)
300 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
150 železa (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Zbroj III. úrovně (+20 % k zbroji) při naverbování (ve všech provinciích)
Štíty úrovně III (+20 % k účinnosti štítu) při naverbování jednotky (ve všech provinciích)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota
160 Rekemská palácová stráž
Rekemská palácová stráž
(dk_nab_rekem_palace_guard)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Kmenový lid
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Tribes_People)
Kmenový lid
Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Pouštní branci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_ara_desert_levy)
Pouštní branci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook