menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Kúš / Budovy / Královské město
Královské město KúšKúš Hlavní město provincie Level 4

Královské město

Zářící město, sídlo moci a zdroj pýchy...

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích. Stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými, těsně sousedícími domky, na zaneřáděné chudinské čtvrti, nálevny, nevěstince a jatka – to vše vtěsnané do malého prostoru za hradbami.

Město bylo jako zmenšenina světa, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Jak Římané, tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů dál.

Hlavní město provincie

Malé město
Malé město
(dk_all_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Město
Město
(dk_all_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Velké město
Velké město
(dk_all_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královské město
Královské město
(dk_all_city_4)
Hlavní město provincie Level 3
Královské město

Building Name

Královské město

Level Name

dk_all_city_4

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Effects

+6 artilérie na hradbách (this_region)
-8 potravin (this_region)
+12 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
500 příjem ze sídla (this_building)
+9 k růstu za tah (this_province)
+8 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Lučištníci
120 Lučištníci
Lučištníci
(Afr_Archers)
střelecká pěchota
40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
Balista na africké baště
(Afr_Ballista_Bastion)
polní artilerie
40 Katapult na africké baště
40 Katapult na africké baště
Katapult na africké baště
(Afr_Onager_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na africké baště
40 Škorpión na africké baště
40 Škorpión na africké baště
Škorpión na africké baště
(Afr_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
120 Kmenoví válečníci
120 Kmenoví válečníci
Kmenoví válečníci
(Afr_Tribesmen)
střelecká pěchota
160 Leopardí válečníci
160 Leopardí válečníci
Leopardí válečníci
(dk_kush_leopard_warriors)
pěchota s kopími
120 Královští kúšitští lučištníci
Královští kúšitští lučištníci
(dk_kush_royal_kushite_archers)
střelecká pěchota
160 Nubijští kopiníci
160 Nubijští kopiníci
Nubijští kopiníci
(Egy_Nubian_Spear)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Otrocká pěchota
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_kush_slave_infantry)
Otrocká pěchota
Otroci žijí den co den pod tíhou smrti, válka je pro ně jen další neplacenou prací.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
120 Otroci s praky
Pěší střelci / střelecká pěchota / (dk_kush_slave_slingers)
Otroci s praky
Boj z dálky významně prodlužuje otrokům život.
120 210 250 20 150 7 25 8 24 3 20 10 45 25
3
160 Nubijští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Egy_Nubian_Spear)
Nubijští kopiníci
V nejdrsnějších podnebích se rodí ti nejdrsnější válečníci. A Núbijci nejsou v tomto ohledu žádnou výjimkou.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
Disqus
Facebook