menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Athény (Hněv Sparty) / Budovy / Občanská kolonie
Občanská kolonie Athény (Hněv Sparty)Athény (Hněv Sparty) Menší sídlo Level 4

Občanská kolonie

Dotváří obraz mateřského města, jež nyní oplývá bohatstvím a panuje tam pořádek.

Uspořádání helénských měst bylo produktem stovek let nahodilé evoluce. Jak se časem měnily potřeby obyvatel města, lidé bourali, stavěli a přestavovali budovy bez toho, aby věnovali pozornost nějaké celkové organizaci. Uspořádání měst tak bylo často matoucí, a aby se tomu předešlo, začala se nová sídla stavět plánovitě podle pravoúhlé mřížky. Tím vznikly prostorné pravoúhlé ulice, které se sbíhaly na agoře, což bylo ve starém Řecku centrum občanského života. Člověk, kterému je tento nápad připisován, Hippodamus z Milétu, tvrdil, že jeho koncept nejen že je praktický, ale má i další výhody, protože díky němu lidé žijí ve vyváženější společnosti.

Menší sídlo

Vesnice
Vesnice
(greek_town_1)
Menší sídlo Level 0
Občanské sídlo
Občanské sídlo
(greek_town_civil_2)
Menší sídlo Level 1
Občanské městečko
Občanské městečko
(greek_town_civil_3)
Menší sídlo Level 2
Občanská kolonie
Občanská kolonie
(greek_town_civil_4)
Menší sídlo Level 3
Farmářské sídlo
Farmářské sídlo
(greek_town_farm_2)
Menší sídlo Level 1
Farmářské městečko
Farmářské městečko
(greek_town_farm_3)
Menší sídlo Level 2
Farmářská kolonie
Farmářská kolonie
(greek_town_farm_4)
Menší sídlo Level 3
Trhové sídlo
Trhové sídlo
(greek_town_trade_2)
Menší sídlo Level 1
Trhové městečko
Trhové městečko
(greek_town_trade_3)
Menší sídlo Level 2
Trhová kolonie
Trhová kolonie
(greek_town_trade_4)
Menší sídlo Level 3
Občanská kolonie

Building Name

Občanská kolonie

Level Name

greek_town_civil_4

Building Chain

Menší sídlo

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Require Technology

Uspořádání chrámu
Uspořádání chrámu

Effects

-8 potravin (this_region)
+6 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
200 příjem ze sídla (this_building)
+4 k růstu za tah (this_province)
+3 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook