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Colonia mercantil Galorromanos (Imperio dividido)Galorromanos (Imperio dividido) Asentamiento menor Level 4

Colonia mercantil

A medida que una ciudad crece, surgen nuevas ambiciones, y siempre hay un nuevo vendedor.

Allá donde llegaban los romanos no solo conquistaban, sino que se asentaban y creaban comunidades. Los romanos usaron la piedra y el ladrillo para construir colonias duraderas. Las ciudades coloniales surgieron de pequeñas aldeas y pueblos a veces ya existentes y se convirtieron en centros de administración regional y para el comercio. Las ciudades provinciales planeadas, o civitates, se construían en forma de cuadrícula y las rodeaban con murallas de piedra para su protección. Los pequeños vici obedecían a criterios menos formales y solían crecer fuera de los campamentos romanos con el fin de ofrecer a los soldados las comodidades y placeres de casa.

Asentamiento menor

Pueblo
Pueblo
(3c_rome_town_1)
Asentamiento menor Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(3c_rome_town_civil_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(3c_rome_town_civil_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_town_civil_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(3c_rome_town_farm_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(3c_rome_town_farm_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(3c_rome_town_farm_4)
Asentamiento menor Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(3c_rome_town_trade_2)
Asentamiento menor Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(3c_rome_town_trade_3)
Asentamiento menor Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(3c_rome_town_trade_4)
Asentamiento menor Level 3
Colonia mercantil

Building Name

Colonia mercantil

Level Name

3c_rome_town_trade_4

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3700

Require Technology

Administración mejorada
Administración mejorada

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+9 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
200 a la riqueza por el comercio local (this_building)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Miseria (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionarios galos
Legionarios galos
(3c_Gal_Gallic_Legionaries)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros galos
160 Guerreros galos
Guerreros galos
(3c_Gal_Gallic_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores ligeros romanos
Escaramuzadores ligeros romanos
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Infantería de proyectiles
160 Guardias
Guardias
(3c_Rom_Vigiles)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreros galos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Gal_Gallic_Warriors)
Guerreros galos
Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.
160 380 380 32 40 28 52 45 50 35
2
120 Escaramuzadores ligeros romanos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuzadores ligeros romanos
Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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