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Javelots des hommes libres Usurpateurs irlandaisUsurpateurs irlandais Infanterie lance-projectiles

Javelots des hommes libres

Tirailleurs aguerris, agiles et extrêmement dangereux lorsqu'ils visent avec leurs javelots.

Les hommes libres vivant dans la société du début du Moyen Âge appartenaient généralement à un groupe situé entre la noblesse et les esclaves. De toutes les classes, on pouvait considérer celle des hommes libres comme la plus malléable. Un homme libre pouvait ainsi gagner des fidèles suite à ses exploits au combat, ou plus simplement en se montrant généreux ou de bonne compagnie. Il pouvait également cumuler des richesses en amassant du butin sur le champ de bataille ou via le commerce. L'argent ou les hommes rassemblés pouvaient ensuite élever un homme libre au rang de noble. De la même façon, l'accumulation de dettes pouvait mener un homme libre à la servitude, combattant ou travaillant au service d'un autre.

Les hommes libres avaient la liberté de combattre. Lances à la main, ils se dressaient avec la plus ancienne arme manufacturée de l'Histoire. Peu coûteuse et facile à construire, la lance fut l'une des armes les plus utilisées par toutes les classes de combattants avant et durant le Moyen Âge. Son point fort résidait dans la portée accrue qu'elle conférait à son porteur, lui permettant d'atteindre des ennemis autrement hors de portée, comme des adversaires imposants ou à cheval. Les Vikings avaient tendance à décorer leurs lances de superbes gravures, ce qui laisse entendre qu'ils s'en servaient davantage au corps à corps qu'à distance, de façon à limiter les risques de perdre l'objet de leur fierté guerrière sur le champ de bataille.

Javelots des hommes libres

Unit Name

Javelots des hommes libres

Main Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Land Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

200

Coût de recrutement

200

Coût d'entretien

50

Dégâts des tirs

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Précision

33

Portée

80

Reload

40

Cadence de tir

3

Munitions

7

Compétence de mêlée

7

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

5

├ Armure

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Tirailleurs qualifiés Cost 150 Upgrade To Kerns
Required Technology Maîtres de la guerre à projectiles Cost 150 Upgrade To Kerns des bois
Garnison Bâtiments
Javelots des hommes libres x 1 Patrouille
Patrouille
(vik_garrison_1)
Level 0
Grand hall
Grand hall
(vik_great_hall_1)
Level 0
Fortification navale
Fortification navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Poste de commerce
Poste de commerce
(vik_market_1)
Level 0
Communauté monastique
Communauté monastique
(vik_monastery_1)
Level 0
Grand hall de la Montagne
Grand hall de la Montagne
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Hall d'Offa
Hall d'Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocher de Caisil
Rocher de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Église Saint-Kieran
Église Saint-Kieran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Église Saint-Colomba
Église Saint-Colomba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Église Saint-Patrick
Église Saint-Patrick
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.2 1 3