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Zagaieiros Livres Usurpadores IrlandesesUsurpadores Irlandeses Infantaria de Projéteis

Zagaieiros Livres

Treinados na escaramuça, ágeis e altamente destrutivos quando acertam o alvo com suas azagaias.

Os homens-livres que viviam nas camadas sociais da Alta Idade Média em geral ficavam entre os nobres e os servos e escravos. Homens-livres tinham a maior mobilidade social de todas as classes, podendo, por exemplo, acumular seguidores por seus feitos em batalha, ou simplesmente por sua generosidade e camaradagem. Também era possível juntar espólios de batalha ou ter um negócio bem-sucedido para acumular riquezas. Qualquer um desses métodos poderia transformar um homem-livre em um nobre. Da mesma forma, dívidas poderiam transformar um homem-livre em um servo, forçado a trabalhar como escravo para pagar o que devia, ou servir como soldado de seu credor por tempo indeterminado.

Acima de tudo, os homens-livres eram livres para lutar. Eles levavam para combate aquela que deve ser a mais antiga arma concebida pela humanidade especificamente para matar. Devido ao baixo custo e facilidade de construção, a lança era uma das armas mais comuns utilizadas por soldados, tanto antes quanto durante a era medieval. Sua notável vantagem era o alcance, que permitia enfrentar um inimigo maior ou montado que, de outra forma, estaria inalcançável. A tendência dos vikings de adornar lanças com brasões decorativos ostentosos indica que algumas lanças eram feitas para perfurar, em vez de arremessar, o que reduzia a possibilidade de perder uma arma evidentemente importante.

Zagaieiros Livres

Unit Name

Zagaieiros Livres

Main Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Land Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

200

Recruitment Cost

200

Custo de Manutenção

50

Dano (Projéteis)

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Precisão

33

Alcance

80

Reload

40

Cadência de Tiro

3

Munição

7

Habil. Combate

7

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Escaramuçadores Treinados Cost 150 Upgrade To Kerns
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade To Kerns da Floresta
Guarnição Buildings
Zagaieiros Livres x 1 Patrulha
Patrulha
(vik_garrison_1)
Level 0
Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.2 1 3