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Kerns des bois Usurpateurs irlandaisUsurpateurs irlandais Infanterie lance-projectiles

Kerns des bois

Pour les nobles sans terre, la précision dans le lancer de javelot est cruciale pour vivre et survivre.

Établie aux portes de la Grande-Bretagne romaine, l'Irlande du début du Moyen Âge n'était pas un territoire sans foi ni loi. Cependant, les Gaels qui par certains concours de circonstances finissaient sans terre ou non liés à un seigneur (en particulier ceux capables de se battre) se retrouvaient parfois hors-la-loi dans les montagnes ou dans les bois. Ces combattants étaient appelés « widcairns » ou « wood kerns » (soldats des bois) et inspiraient la peur comme la haine des peuples sédentaires. Se servant de leurs connaissances du terrain et de redoutables tactiques d'embuscade, ces guerriers n'hésitaient pas à dérober ce dont ils avaient besoin aux voyageurs assez imprudents pour s'aventurer sur leur territoire. Ils opéraient généralement sous le commandement d'anciens nobles et gentilshommes irlandais, mis au ban de la société et se sentant ainsi pousser des ailes de Robin des Bois aux yeux de leurs fidèles.

Dépourvus de terres, les kerns se battaient essentiellement par appât du gain. Le javelot avait la préférence de plusieurs d'entre eux, même si cette arme de jet se confondait parfois avec la lance utilisée au corps à corps. L'avantage du lanceur de javelot était bien sûr de pouvoir percer boucliers et armures à distance, avec néanmoins une portée moindre que celle des archers. Les flèches étaient en outre plus légères à transporter. Le lancer de javelot était un talent unique, que les guerriers vikings les plus habiles pouvaient retourner à leur avantage en se saisissant d'une lance en plein vol avant de la retourner à l'envoyeur.

Kerns des bois

Unit Name

Kerns des bois

Main Unit Key

iri_wood_kerns

Land Unit Key

iri_wood_kerns

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Précision

41

Portée

80

Reload

55

Cadence de tir

4

Munitions

7

Compétence de mêlée

8

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

2

Défense en mêlée

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maîtres de la guerre à projectiles Cost 150 Upgrade From Javelots des hommes libres
Required Technology Maîtres de la guerre à projectiles Cost 150 Upgrade From Kerns
Garnison Bâtiments
Kerns des bois x 1 Patrouille
Patrouille
(vik_garrison_1)
Level 0
Grand hall
Grand hall
(vik_great_hall_1)
Level 0
Fortification navale
Fortification navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Poste de commerce
Poste de commerce
(vik_market_1)
Level 0
Communauté monastique
Communauté monastique
(vik_monastery_1)
Level 0
Grand hall de la Montagne
Grand hall de la Montagne
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Hall d'Offa
Hall d'Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocher de Caisil
Rocher de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Église Saint-Kieran
Église Saint-Kieran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Église Saint-Colomba
Église Saint-Colomba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Église Saint-Patrick
Église Saint-Patrick
(vik_st_patraic_1)
Level 0