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Freie Speerträger

Die erfahrenen Plänkler sind leichtfüßig und äußerst zerstörerisch, wenn sie mit ihren Speeren ihre Ziele erfassen.

Die freien Männer lebten im gesellschaftlichen Gefüge des frühen Mittelalters als Gruppe zwischen Adel und Sklaven. Sie besaßen die größte Möglichkeit für den sozialen Aufstieg oder Abstieg. So konnten sie durch Erfolge in Gefechten oder durch ihre Großzügigkeit und ihre Kameradschaft Anhänger hinter sich versammeln. Die Anhäufung von Vermögen durch im Gefecht erbeutete Reichtümer oder durch Handelsüberschüsse stellte auch eine Möglichkeit dar. Hatte ein freier Mann genug Anhänger oder Vermögen, konnte er in den Adel aufsteigen. Doch ebenso konnten Schulden, die nicht zurückgezahlt werden konnten, aus einem freien Mann einen Leibeigenen machen, der seine Schuld abarbeiten oder für einen anderen als Unfreier im Heerbann kämpfen musste, bis seine Schuld als beglichen galt.

Freien Männern stand es vor allem frei, zu kämpfen. Sie trugen Speere, die älteste speziell für den Kampf angefertigte Waffe der Menschheitsgeschichte. Da sie vergleichsweise günstig und einfach herzustellen waren, waren Speere eine der meistgenutzten Waffen vor und während des Mittelalters. Ein Vorteil des Speers war die Reichweite, die es dem Träger erlaubte, auch größere oder berittene Feinde anzugreifen, die er sonst nicht hätte angreifen können. Häufig schmückten Wikinger ihre Speere mit auffälligen dekorativen Schnitzarbeiten, was darauf hinweist, dass sie diese primär als Stichwaffen verwendeten und nicht als Wurfwaffen, um die offensichtlich wertvollen Waffen nicht so leicht zu verlieren.

Freie Speerträger

Unit Name

Freie Speerträger

Main Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Land Unit Key

iri_freemen_javelinmen

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

200

Rekrutierungskosten

200

Unterhaltskosten

50

Geschossschaden

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Genauigkeit

33

Reichweite

80

Reload

40

Feuerrate

3

Munition

7

Nahkampf-Fähig.

7

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Schild

15

Rüstung

5

├ Rüstung

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Terrain ignorieren[[/col]]
    Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein.
  • [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Ausgebildete Plänkler Cost 150 Upgrade To Kern
Required Technology Meister der Geschoss-Kriegsführung Cost 150 Upgrade To Waldkern
Garnison Gebäude
Freie Speerträger x 1 Wachen
Wachen
(vik_garrison_1)
Level 0
Lange Halle
Lange Halle
(vik_great_hall_1)
Level 0
Schiffslager
Schiffslager
(vik_longphort_1)
Level 0
Handelsposten
Handelsposten
(vik_market_1)
Level 0
Gemeinschaft der Mönche
Gemeinschaft der Mönche
(vik_monastery_1)
Level 0
Lange Halle des Berges
Lange Halle des Berges
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Offas Halle
Offas Halle
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Fels von Caisil
Fels von Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Kirche des heiligen Ciarán
Kirche des heiligen Ciarán
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Kirche des heiligen Columban
Kirche des heiligen Columban
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Kirche des heiligen Patrick
Kirche des heiligen Patrick
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.2 1 3