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Draca - Hirds bretteurs NorthumbrieNorthumbrie Navire de mêlée

Draca - Hirds bretteurs

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Les broadswords du Danelaw sont maniées par les plus éminents combattants de leurs rangs.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Hirds bretteurs)
À l'image des « comites » romains, la culture viking vit émerger des champions héroïques combattant aux côtés de compagnons soigneusement choisis. Les plus haut placés de ces acolytes étaient appelés « hirdmen ». Ils avaient leur place au conseil du roi et pouvaient donner leur avis sur les questions non militaires. Désignant une escorte armée pour seigneurs de guerre, ce mot utilisé en norrois et en vieil anglais signifiait « homme de la maisonnée ». Il finit par donner « Housecarl », qui désignait spécifiquement la garde royale. Suite à la colonisation de l'Angleterre par les Danois au IXe siècle, les Housecarls devinrent aussi une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au dernier le corps du roi Harold à Hastings.

Les Hirdmen et Housecarls étaient sans conteste des guerriers d'élite équipés des meilleures armes et armures possibles. Nombre d’entre eux s'efforçaient de maîtriser l'épée longue, meurtrière entre des mains expertes. Le maniement de l'épée était généralement réservé aux hommes assez riches pour se payer cette arme précieuse. Les épées devenaient même des symboles de l'honneur familial et se transmettaient de génération en génération. Dans le nord-ouest de l'Europe, les épées les plus répandues étaient des lames larges, à deux tranchants, pouvant mesurer jusqu'à 90 centimètres. La plupart présentaient un pommeau sur la poignée, afin d'éviter que l’arme ne glisse de la main lors d’une utilisation à cheval, mais aussi pour infliger de bons coups si nécessaire.

Draca - Hirds bretteurs

Unit Name

Draca - Hirds bretteurs

Main Unit Key

shp_dan_sword_hirdmen

Land Unit Key

dan_sword_hirdmen

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

200

Résistance

└ Ship

vik_draca

Vitesse

Compétence de mêlée

34

Dégâts en mêlée

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Dégâts de base en mêlée

32

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

23

Défense en mêlée

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

22

├ Armure

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

Hirds bretteurs
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses