Left Panel
menu
HomeInicio / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Northumbria / Unidades / Draca - Hirdmen
Draca - Hirdmen NorthumbriaNorthumbria Nave de combate de cercanía

Draca - Hirdmen

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Los espadones del Danelaw los sostiene la infantería más eminente de sus rangos de batalla.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Hirdmen)
De forma muy similar a los "comes" romanos, en el mundo vikingo surgió una cultura de campeones heroicos rodeados de compañeros elegidos. El "hirdman" era el rango más alto entre estos guerreros, y en tiempos posteriores, este rango vendría acompañado de un asiento en el consejo del rey, lo que les permitiría aconsejar a sus gobernantes acerca de asuntos no militares. En nórdico antiguo e inglés antiguo, este término se traduciría como "hombre de séquito", originalmente referido a una comitiva armada para un señor, pero que al final se transformó en "housecarl" o "huscarle", haciendo referencia específica a un guardia real. Después del asentamiento danés del siglo IX en Inglaterra, los huscarles también se convirtieron en parte integral de los ejércitos anglosajones, derrotando a sus homólogos noruegos en Stamford Bridge y protegiendo el cuerpo del rey Haroldo hasta el final en Hastings.

Sin duda, los hirdmen y los huscarles eran guerreros de élite, lo que aparece reflejado en sus armas y armaduras de calidad superior. Muchos de ellos se esforzaban por manejar el espadón, dada su increíble capacidad para mutilar y matar en las manos adecuadas. Por lo general, la lucha con espada solía ser practicada por hombres con estatus capaces de costearse las armas, que por lo común se transmitían de generación en generación como símbolo de honor familiar. Los principales tipos de espadas en la Europa noroccidental eran las de hoja ancha con doble filo que podían llegar a medir hasta 90 centímetros. La mayoría incluía un pomo en la empuñadura para evitar que la espada se resbalase de la mano al blandirla desde el caballo, y muy útil también para infligir golpes contundentes si la situación así lo requería.

Draca - Hirdmen

Unit Name

Draca - Hirdmen

Main Unit Key

shp_dan_sword_hirdmen

Land Unit Key

dan_sword_hirdmen

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate de cercanía

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

200

Fuerza del casco

└ Ship

vik_draca

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

34

Daño cuerpo a cuerpo

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

32

├ Daño por perforación de armadura

6

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

23

Def. cuerpo a cuerpo

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Habilidades

Hirdmen
  • Castillo de escudos
    "¡Abajo! ¡Las cosas se van a poner feas por aquí!"
    Las unidades no se pueden mover en esta formación.

Atributos

  • [[col:yellow]]Defensa contra cargas experta[[/col]]
    El ataque y el daño cuerpo a cuerpo aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses