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Cavaliers thegns NorthumbrieNorthumbrie Cavalerie de mêlée

Cavaliers thegns

Donnez un bon cheval et une lance à un thegn, et il se battra pour sa terre et son peuple.

À l'époque des invasions vikings sur la Grande-Bretagne, une importante partie des fyrds était composée de guerriers de la noblesse possédant des terres léguées par un seigneur ou un roi en échange de leur engagement militaire. On les appelait les Thegns, qui furent longtemps définis par cette seule fonction guerrière dans les premiers temps de la migration saxonne. Les premiers chefs anglo-saxons gardèrent ces descendants des « gesiths », comme on les appelait auparavant, à leur service en raison de leur entraînement et de leur motivation supérieurs hérités de leur proximité avec leurs seigneurs de guerre respectifs. Les années passant, les Thegns acquirent un rang intermédiaire d'officier propriétaire aux responsabilités accrues, notamment au niveau de l'organisation et du contrôle des fyrds. Lorsque les Danois envahirent l'Angleterre, certains Thegns se mirent au service des seigneurs conquérants afin de garder leurs terres au sein des États fantoches.

Les Thegns étaient mieux équipés pour la guerre que la plupart des troupes. Ils excellaient notamment dans le maniement de la lance à cheval, hérité de la cavalerie romaine autrefois présente sur le territoire de Grande-Bretagne. Les progrès des techniques d'équitation et l'adoption des étriers en Europe occidentale ont contribué à la généralisation du cheval comme monture de guerre. Auparavant, les cavaliers couraient le risque d'être renversés au moindre impact et ils ne pouvaient guère porter d'arme sans être déséquilibrés et vulnérables. Les étriers leur apportèrent une stabilité nouvelle et rendirent possibles des manœuvres autrefois périlleuses dans le feu de l'action.

Cavaliers thegns

Unit Name

Cavaliers thegns

Main Unit Key

dan_thegn_horsemen

Land Unit Key

dan_thegn_horsemen

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing

Soldiers

60

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

250

Compétence de mêlée

33

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

vik_spear_cav

├ Dégâts de base en mêlée

22

├ Dégâts de perforation d'armure

10

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

15

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

23

Défense en mêlée

63

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

22

├ Armure

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Moral

45

Compétences

Cavaliers thegns
  • En coin
    « Brisons leur ligne ! »

Attributs

  • [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Cavalerie entraînée Cost 150 Upgrade To Cavaliers du jarl
Required Technology Cavaliers en chef Cost 150 Upgrade To Cavaliers du Danelaw en cotte de mailles

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 danelaw 1 0.1 1 1
2 east_anglia 1 0.1 1 1
3 northumbria 1 0.1 1 1