Draca - Hird con spada
Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.Sono i fanti meglio addestrati nei ranghi di battaglia del Danelaw a brandire la spadona.
Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.
(Hird con spada)
In modo simile al comes romano, nel mondo vichingo affiorò una cultura di campioni eroici affiancati da compagni prescelti. L'hird rappresentava il grado più elevato e in seguito si guadagnò un posto nel consiglio del re, dove poteva dare consigli ai governatori su vari aspetti della gestione del territorio, e non solo su questioni militari. Il termine "household man" veniva usato sia in norreno antico sia in inglese antico col significato di "aiutante", che inizialmente si riferiva alla scorta armata di un signore della guerra, ma mutò in "housecarl", o "huscarl", che col passare del tempo iniziò a riferirsi in modo specifico alla guardia reale. In seguito all'insediamento danese in Inghilterra del IX sec., gli huscarl diventarono parte integrante degli eserciti anglosassoni ed è ben noto come sconfissero i propri corrispettivi norvegesi a Stamford Bridge e come i soldati protessero il corpo di re Harold ad Hastings sacrificandosi.
Gli hird e gli huscarl erano senza dubbio guerrieri d'élite e ciò si rifletteva nell'ottima qualità delle loro armi e armature. Molti si impegnavano a padroneggiare la spadona, data la sua abilità unica di mutilare e uccidere se brandita dalla persona giusta. Il combattimento con le spade era in genere praticato da uomini di classi elevate che potevano permettersi queste armi costose, e le lame solitamente venivano tramandate di generazione in generazione come simboli di onore familiare. I tipi di spade più diffusi nell'Europa nord-occidentale erano i modelli che presentavano una lama larga e a doppio taglio che raggiungeva anche i novanta centimetri di lunghezza. Gran parte di queste armi avevano anche un pomo sull'elsa per evitare che la spada potesse scivolare di mano quando usata in sella e che era anche utile per dispensare contusioni quando la situazione lo richiedeva.
Unit Name Draca - Hird con spada |
Main Unit Key shp_dan_sword_hirdmen |
Land Unit Key dan_sword_hirdmen |
Naval Unit Key vik_draca |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 200 |
└ Ship vik_draca |
Velocità |
Abilità CC 34 |
38 |
├ Melee Weapon vik_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 32 |
├ Danni da proiettili penetranti 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 23 |
64 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield vik_medium |
└ Scudo 30 |
22 |
├ Armatura vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 45 |
Abilità
Hird con spada- Castello di scudi
"Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
Le unità non possono muoversi in questa formazione.
Attributi
- [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici. - [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses