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Birlinn - Arbalétriers d'Alba CircinnCircinn Navire lance-projectiles

Birlinn - Arbalétriers d'Alba

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Les arbalètes sont idéales pour la chasse, d'autant plus lorsque ce sont les combattants ennemis qui sont chassés.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Arbalétriers d'Alba)
L'arbalète, qui aurait été inventée simultanément en Grèce et en Chine au Ve siècle av. J.-C., se répandit rapidement en Europe sous diverses formes, bien avant les invasions barbares. Au début notre ère, les Romains utilisaient déjà des armes de jet basées sur la force de torsion comme le « scorpion » ainsi que des engins d'artillerie comme la baliste. Au Iie siècle, la cavalerie romaine fut entraînée à utiliser des variantes portatives de ces armes. L'arbalète finirait par atteindre les confédérations barbares du nord et de l'ouest de l'Europe, au sein desquelles elle deviendrait une arme de chasse populaire, mais aussi un bon complément à la pique et aux tactiques associées.

Première tentative d'automatisation de l'arc, l'arbalète se fabrique en montant un arc horizontalement sur un fût qui, une fois équipé d'un « trait », permet grâce à un système de levier d'appliquer une tension bien plus forte qu'un homme. Ainsi, l'arbalète peut pénétrer une armure lourde bien plus facilement. De plus, contrairement à l'arc dont la maîtrise nécessitait des années d'entraînement et de pratique, un amateur pouvait apprendre à manier une arbalète correctement en une semaine. Le seul vrai défaut de cette arme était sa faible cadence de tir, mais puisqu'elle pouvait être tendue pendant bien plus longtemps, l'arbalétrier avait le temps de choisir et d'optimiser ses tirs. En d'autres termes, les arbalètes étaient en quelques sortes les fusils de sniper du monde médiéval.

Birlinn - Arbalétriers d'Alba

Unit Name

Birlinn - Arbalétriers d'Alba

Main Unit Key

shp_sco_alban_crossbowmen

Land Unit Key

sco_alban_crossbowmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

vik_crossbow

├ Projectile

vik_crossbow_normal

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

27

└ Base Reload Time

43

Précision

26

Portée

125

Reload

35

Cadence de tir

2

Munitions

14

Résistance

└ Ship

vik_birlinn

Vitesse

Compétence de mêlée

11

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ Défense

0

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses